环境又有哪些变化呢?
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●目录&文章概览
1) 前言
2) 阅前须知
3) 队长致辞
4) 环境简述
5) 卡组梯度评级&评级标准、十职业套牌一览
6) 十职业介绍(十职业综述+ 十职业套牌)
7) 编写人员名单
8) 结语
9) 推广
(一)前言
山有扶苏战队的标准环境战报,主要介绍19. 2补丁后的标准环境,如有不足之处,还望指正。
(二)阅前须知
*本篇战报由战队成员合作完成,时间长达两周。共收纳10职业27个形态共计42套卡组,阅读时间约10分钟。大家可以根据目录选择自己喜欢的部分阅读。
*本篇战报为环境简报,由于篇幅有限,收纳整理具有一定的主观指向性,特此告知。
(三)队长致辞
TSEsplash:
各位朋友们大家好,我是山有扶苏战队队长TSEsplash。很高兴能如约在暗夜马戏团与诸位重逢。
本期战报面向炉石传说标准玩家,旨在互相学习。虽然我们尽量做到贴合大数据,但个别叙述的地方会具有一定的主观性,可能存在细小的偏差,文章中推荐的卡组有时也需要根据天梯环境进行微调,有不同观点的玩家可以留言存疑。
另外主笔由 山有扶苏丨祖阿金 担任,他专攻标准模式,在黄金赛获得过名次,也和不少职业选手交过手,对职业形态的变迁更是了如指掌;TSEstood近四个月都在标准结算前200,熟悉近期卡组动态,因此我让这两位副队长搭班,负责本期战报的大头,在这里向他们表示感谢!
(四)环境简述
山有扶苏丨祖阿金:
暗月马戏团在前不久迎来了第一个削弱补丁,凶残的恶魔猎手暂时收起了利刃,蛰伏已久的猎人也被设计师揪出来未雨绸缪。隐忍三年的萨满终于熬出了头,龙王归位,神挡杀神,魔挡杀魔。
随之一跃而起的职业就是盗贼,唯一天敌恶魔猎手的削弱让盗贼数量迅速增长,无论是传统的奥秘节奏贼还是新秀连击贼都有着很好的表现。
战士则由于其最大食粮dh的锐减而受到影响,不过好在可以迅速调整卡组比如满编狗软解决一些问题。德鲁伊在补丁后出现了一些宇宙形态,伊利斯是对阵慢速职业的绝对杀器。
骑士受到的影响微乎其微,依旧是我行我素,自玩自的扎针圣契,强度不容小觑。法师术士牧师这御三家在标准的胜率着实尴尬,虽说有龙牧和jk术这样的登顶卡组存在,但还是吃熟练度和老本的卡组,没有新鲜血液的加入注定导致热度下降。
(五)卡组梯度评级&评级标准、十职业套牌一览
TSEstood:
萨满和贼的上位是情理之中的,本身拥有对特定几个主流卡组的优势且缺少明显劣势的对局,面对其他主流对组也有一战之力。
防战优劣势明显,丢失优势对局下滑到T2,也带出了激怒战的复兴,后者面对盗贼较有优势。
奥秘贼与扫帚圣契骑则沿袭了上版本的强势,值得一提的是骑士现在对回复的需求降低,开始注重切实的伤害效率.残片瞎损失惨重,亟待调整。
快攻瞎则开始考虑伊格诺斯与吸血刀的中期高爆发,替换原有的刮痧和流放刀。
祈求术与龙牧都是优秀的环境卡组,对局优劣势明显。即使小丑德重新带回野兽体系,也依然吃牌序。吸血瞎优秀的otk能力注定该卡组成型后能在环境中占据一席之地。
(六)十职业介绍
恶魔猎手可以说是炉石史上挨刀第一人,前无古人后无来者,从恶魔猎手四月刚上线算起,这八个月的时间里竟能连吃六刀还依旧坚挺。虽说最后这一刀确实砍在了大动脉上,但是dh还是在天梯享有一席之地。
刃舞和残片震爆秘术师的削弱这次真的动了残片瞎的根基了,两张关键解牌的涨费导致恶魔猎手没法再准时一键清场直伤灌脸,必须提前做出规划适当处理场面,这也意味着残片瞎很难再无脑打脸了。
另一主流形态快攻瞎也一下被砍了三员猛将,恐惧魔王之咬、贪婪的书虫和博学者的削弱极大减少了dh的爆发能力和过牌能力,这就导致以流畅丝滑著称的dh增加了很多卡手的风险。
唯一没有受到影响的就属吸血瞎了,不过这套卡组在补丁前的表现就非常一般,即使是残片瞎和快攻瞎被削之后它也很难独挑大梁。相信恶魔猎手的沉寂只是暂时的,毕竟一万年都等得起,它早晚会回来的。
◆吸血瞎(残片*剑宗#1) 山扶丨凤凰浮休
◆吸血瞎(残片*剑宗#2) 山扶丨幸运咕咚酱
◆ 吸血瞎(剑宗*气宗) 山扶丨可爱小芳泪
◆快攻瞎 TSEdiosama
宇宙德的出场率最近提升了不少,相比于传统的小丑德,宇宙德的快攻抗性和卡组厚度都要更强一些。其致胜大核依旧是迅速跳费打出优胜劣汰之后的持续施压,以及伊利斯复制手牌的一波强势资源,甚至可以前期杰弗里斯找大范压场强势劝退。
总而言之,只要过度生长还在标准一天,以跳费为主的大哥形态的德鲁伊就永远不会消失。
◆小丑德(#1) 山扶丨神曲
◆小丑德(#2) 山扶丨长安叶尽落
◆保镖德 TSEsplash
◆宇宙德 山扶丨鹊鸣
猎人这次算是被设计师安排的明明白白,一开始想着耗死恶魔猎手自己就能出头了,万万没想到设计师这一手未雨绸缪,直接把恐龙大师和博学者砍了一刀。
本来快攻形态的宇宙猎在新版本的表现就不是很出色,这个补丁无疑更是雪上加霜,两个关键卡的涨费意味着猎人要把战线拖得更长,无论是在面对快攻还是慢速卡组的胜率都会有不同程度的下降。
但是毕竟瘦死的骆驼比马大,即便环境再恶劣,宇宙猎依然是中低分段上分的首选,希望马上到来的迷你扩展包能给猎人注入更多的新鲜血液。
◆宇宙猎(#1) 山扶丨幸运咕咚酱
◆宇宙猎(#2) 山有扶苏丨卡兹桑
◆T7猎(#1) 山有扶苏丨卡兹桑
◆T7猎(#2) TSEPaxweller
法师在标准可谓是食之无味,弃之可惜。宇宙法干涩笨重,愚人法过于随机,奇迹法节奏拖沓,奥秘法体系孱弱。看似形态很多,但是却没有一个能真正拿得出手。过多的随机性注定了“运赢法”的诞生,虽然会被部分玩家诟病,但是偏娱乐的卡组在环境里还是有其存在的意义。
◆宇宙法(#1) 山有扶苏丨美琴
◆宇宙法(#2) 山有扶苏丨竖心圣
◆愚人法(#1) 山有扶苏丨老柯
◆愚人法(#2) 山有扶苏丨迁
◆奥秘法 TSEPaxweller
◆奇迹法 山有扶苏丨郑先森
流水的职业卡,铁打的扎针圣契。自从设计师开始推出光铸骑开始,给圣骑士的新卡就越来越脱离原轨,清一色的无脑超模,几乎没有一张功能性的单卡出现,全都是质量型单卡,明摆着鼓励骑士抽一打一。即使短暂的流行过一阵光铸圣契骑,也马上就被环境所淘汰了。
转而形成了一个更灵活多变,过牌更顺畅的卡组——扎针圣契骑,从此甩笔侏儒那魔性的叫声就在各位玩家的脑海里挥之不去。
构筑方面,有的人选择赤鳞驯龙者盘活老卡琥珀看守者增加恢复手段,也有的人也选择了纳鲁之锤来增加厚度,虽然并没有什么实质性的增强,但是也看出来玩家们已经在很努力的加新卡进去了。 鱼人骑和决斗骑则是圣骑士的非首选形态,在各个分段表现堪忧。
◆圣契骑 山有扶苏丨祖阿金
◆鱼人骑 山扶丨神曲
◆决斗骑 山有扶苏丨陈简纯
牧师胜率垫底让笔者大跌眼镜。实话实说,凤凰年还是给了牧师很多好卡的,比如洞察、解读手相、纳兹曼尼织血者,都是很契合龙牧这种依靠小法术获得大资源的思路,可能唯一的问题就是太吃熟练度而使用者疏于练习。
另一形态宇宙牧目前在天梯里的表现就很一般了,虽然这套卡组上手的难度要低一些,但是低过牌低续航的问题依旧存在,卡组过低的下限导致了这套卡组注定不会太强。
最后由于天梯上依旧存在着otk类型的防战和吸血瞎,所以裂心者仍是一个非常重要的致胜点。而复活牧也作为牧师的经典形态之一,活动于某些特定分段。
◆控制龙牧(#1) TSEstood
◆控制龙牧(#2) TSEsplash
◆宇宙牧 山扶丨伏笔
◆复活牧 山有扶苏丨苦随
盗贼在最近的几个版本中一直活跃在天梯前列,从未掉队,由一开始的祈求贼,刀贼,奥秘贼,再一步一步地融合进化成为今天的节奏贼,设计师一直在给贼出一些节奏强单卡和高效过牌手段,可以说盗贼的成功并非一朝一夕,而是循序渐进,厚积薄发。
尤其是这个版本的狐人老千和行骗这两张卡的加入,更是直接把节奏贼的构筑推向顶峰,使得目前的盗贼形成了一个完美的资源闭环。
两张秘密通道可以直接压缩牌库并提前预支资源,连击贼的连环腿大师和奥秘贼的珠宝师更是中期能持续施压,制造资源的大核,任务达人和大范则是在铺场和制造资源时候的一个能骗解的压制节点,不会让对手觉得一地杂毛就可以再拖一轮。
既有2费10/10大范的天胡手,又有中期无限手牌资源的持续压制,目前的连击贼可以说是一套近乎完美的卡组,除了在面对天胡萨满的时候确实有些力不从心,还真不好挑一个毛病出来。此外,高分段的连击贼一般选带伏击来打压内战时对手的上限,因此在造大范时一定要慎之又慎。
◆连击贼(#1) TSEstood
◆连击贼(#2) TSEsqDylan
◆连击贼(#3) 山扶丨凤凰浮休
◆宇宙贼 山扶丨花影浪中新
新版本的萨满凭借两张笼斗管理者盘活了沼泽拳刺,令一套在标准沉寂已久的卡组焕发生机。尤其是经历了第一次补丁后的萨满在天梯可谓一家独大,逼得九职业人手好小软之后势头才略有下降。
构筑方面也有着多个版本,目前胜率比较高的是一套携带双无面腐蚀者和活化扫帚的。当然替换单卡方面也有着很多选择,比如顺风平推的脱轨过山车和海巨人,补充进化手段的异变轮转和泥沼巨钳龙虾人,增加额外直伤的碎雷和风暴打击等,甚至还有人选择带上黏指狗头人来针对内战或是把刀再偷回来。
异变萨依靠着源源不断的沼泽拳刺,配合像沙漠野兔、角斗场管理员等优质的进化苗子,不断蚕食场面,最后依靠越滚越大的雪球压死对手。
总的来说,萨满虽然很强,但不像曾经不可一世的恶魔猎手那样难以针对,是否需要第二个补丁来制裁萨满还很难说。
◆异变萨(#1) TSEstoodfan
◆异变萨(#2) TSEstoodfan
◆异变萨(#3) 山有扶苏丨君惜泪
◆图腾萨(#1) 山扶丨无敌小幻尘
◆图腾萨(#2) 山有扶苏丨云雀
◆打脸萨 山有扶苏丨白菜
看异灵术在版本初期用撕牌术连胜的时候还真给了我一种术士崛起的错觉,不过想到当初狗叫术(任务大哥术)也能有一波连胜的时候,我就释然了,错的不是我,而是整个环境。
目前术士的主流构筑依旧是祈求残片体系,曾经风光无限的迦拉克隆五兄弟如今只有术士和战士还在不离不弃的吃老本,不禁令人唏嘘。
虽然说提克特斯和亚煞极的加入让术士在标准有了更明确的致胜点,但是术士羸弱的前期和不稳定的资源供应还是没有被解决的问题。
◆祈求术 山扶丨幸运咕咚酱
◆任务术(#1) TSEAvalon
◆任务术(#2) 山扶丨克兰纳德
◆黑眼术 山扶丨命运石之门
说实话这个版本最让笔者感到惊喜的其实就属战士了,希拉斯暗月和牛头人酋长这两张牌吹响了叠甲哥反击的号角。
不想玩祈求战、海盗战没问题,不想玩激怒战、炸弹战也可以,但是这两套otk防战真的让很多喜欢叠甲的朋友做梦都笑出了声。
现在的标准防战的构筑都已经极其成熟,既有乱斗、巴罗夫和死亡之翼这样的高效群解,也有艇长+铸甲师+雇佣兵+战斗怒火的解场+叠甲+过牌三位一体的无敌combo;既有复制血骨傀儡的强势占场,也有盾猛打脸和etc一套的高额斩杀。
战士这一年来在标准环境的蜕变和进步令人感动,看到铸甲师和战斗怒火能再一次的成为构筑核心的时候也令笔者感慨万千,期待小光头以后会有更好的表现。
◆防战(斩杀*突袭) 山有扶苏丨祖阿金
◆防战(祈求) 山扶丨凤凰浮休
◆防战(暗月) 山扶丨可爱长袖酱
◆炸弹战 TSEsplash
(七)编写人员名单
(八)结语
TSEsplash:
作为TSE文案组2020年的收官之作,“别有洞天”略显寒酸,比如战报编写人手就十分紧张。但为了战报的及时面世,这五位参与者做出了不少努力,再次向他们致谢。最后的最后,愿炉石传说在2021年继续绽放光彩,山有扶苏战队也会与大家同在,让我们共勉。
(九)推广
山有扶苏,隰有荷华。不见子都,乃见狂且。
山有桥松,隰有游龙。不见子充,乃见狡童。
这里是山有扶苏战队(The Subtle Eagerness Gaming)。
这是一个热爱炉石的攻略作者和玩家们于2020年3月自发组成的对战模拟社团,其中不乏双榜玩家、前百常客、大师赛选手、登顶大神,也有不少精通各种套路的黑科技牌手,每月天梯均有队员结算月榜。
部分队员在全民实力赛、高校星联赛中也取得了不错的成绩。并且我们在上述实力的基础上,成立了专门的文案组撰写战报,在掌游宝拥有自己的文章专栏。
我们是一个十分友爱的大家庭,大家平时可以认真讨论游戏或者聊聊生活、学习中的趣事(不允许ghs以及谈论政治),队内会经常安排一些比赛,大家可以互相学习交流。
作为炉石传说民间战队优秀的新生力量,我们会在增强战队实力的同时努力培养战队文化,得到大家的一致认可是每一位山扶人的终极愿景。
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violesumme
2021-01-01。。
大半夜吃冷饮
2021-01-01。。。
大半夜吃冷饮
2021-01-01。。
八云紫JOKER
2021-01-01那套宇宙贼是什么思路呢,我合了一套,有点玩不明白
violesumme
2021-01-01。。
Hcyydyd
2021-01-01。。。。。。
丨船到桥头自然沉丨
2021-01-01卡组梯度评级那几张图做的真磕碜,什么配色,还不如直接拉个Excel表格
炉石传说山有扶苏战队
2021-01-01掌游宝卡牌库显示的是2费。。还没更新
愤怒的塞行子
2021-01-01刃舞都三费了还给两费的卡组
我靠尼玛阿cpA
2021-01-01[坏笑]
我地爱神
2021-01-01现在天梯除了盗贼和萨满其他全是挨打的
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2021-01-01迷你扩展包大概啥时候啊
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2021-01-01QQ号:1948698828
骚何必装清高
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酸酸的柠檬不萌
2021-01-01。
是雨辰啊
2021-01-01法师能解场,但是没回复啊,这俩职业设计师就是这么设计的
炉石传说山有扶苏战队
2021-01-01这里应该是笔者的习惯性称呼,有些主观,感谢反馈
cc忠实粉丝
2021-01-01第二三套贼都不是连击贼而是奥秘贼吧
萨战猎
2021-01-01,
下棋也要炉石
2021-01-01。。