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炉石传说[蓝贴] BB与Eric的访谈简答,冒险模式真的不容易

2017-11-06 作者:麋鹿与面包译@hearthpwn

以下是Ben Brode与Eric Del Priore在开发者访谈中说过的一些事情,由于内容太多,总结性提炼出干货给大家。

这样的发言一共有7、8篇,可怕
本次冒险模式的所有boss都是全新开发的,也就是说没有之前开发但未公布的内容。
在开发过程中,BB有时候会亲自打败一个冒险模式boss,然后把这个boss的难度提高(有一种不好的预感)。
关于奥术之尘的经济体系还没有什么消息。
开发团队保证这次会送一张免费的橙卡武器。
BB认为只有标准模式的竞技场是远远不够的,他们还在尝试各种新的模式。
新版本发布的时候不会有旧版本的平衡性调整。
设计团队在做一些努力,希望能够增加狂野模式的玩家数量。
有个人已经打了200多轮冒险模式了,而且目前还在打。
地下城直到正式发布前都还在调整(!!!∑(゚Д゚ノ)ノ)。
竞技场的平衡性依旧是设计团队考虑的问题,因为不同的职业会使得竞技场更加好玩。
天梯改动目前还没有具体的说法。
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