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炉石传说[八卦] 暴雪员工真会玩:制造人员彩蛋卡漫谈(二)

2018-03-14 作者:廉价恶行@NGA

玩家为我们带来了一系列有关炉石制作人员的介绍和彩蛋,这是第二弹(第一弹可拖到文章末尾有链接),就让我们来看看吧,真的非常有趣呢!
6.Derek Sakamoto

已经干了15年的日裔UI设计师。纳克萨玛斯棋盘左上角骷髅的红宝石眼睛是他的创意。他前几年在魔兽部,从香草时代干到巫妖王之怒版本。卡画也是来自巫妖王之怒,是被食尸鬼围绕的俾格米人。
俾格米人在魔兽中戏份极少,地精新手任务的失落群岛上有,吵闹不停(这一点很符合),说着搞笑的语言。炉石中也出现在探险者协会,增加冒险气息。

文字:臭名昭著的大嘴巴
7.Bob Fitch

1992年就开始为暴雪--那时,这位未来的巨人还只有10个月大--当然我指的是暴雪(当时叫作"硅与神经键")--工作的元老。他干劲十足地跑来跑去,测试、调试,给每个人出主意,争个不停。(超级嘲讽的由来?)
Fitch应聘那天,挑了件特立独行的T恤,描绘了塔斯马尼亚恶魔(Tasmanian Devil,其实就是袋獾,状如小狗)将和平象征吞食的情形,还标注了一句"我喜欢有害废物"。
"我们公司就需要这样的小子,而不是一个个西装笔挺的笨蛋。说实话,我们立即产生了许多共鸣。"面试他的Allen Adham(暴雪三位创始人之一)这样回忆道。

超级嘲讽(所有角色必须攻击该随从)
8.首席美术师Ben Thompson
在炉石最初的发展阶段,他是第一个加入,也是唯一的美术师,参与设计了开幕动画的炉石盒子、战场、打出卡片后的形态变化及一些卡背,肩负着为炉石的美术风格定调的重担,可以说,过去他的一念之差,就可能使现在的炉石成为完全不同的样子。比如
这样

这样

或是这样


卡面文字: "抽几张牌,使劲。"(游戏中翻译) 
我觉得这里应该是玩了个双关,draw a card既有抽牌的意思,也能表示画牌。思维定势是抽,但后面一句"用钢笔"就让真实涵义昭然若揭了。
卡画来自暗月马戏团,收集一套叼着的卡片可以兑换好东西。   

图中Thompson正在绘制奥格瑞玛棋盘。 
9.Jomaro Kindred

炉石高级概念画师,14年加入Team5,表现优异。16年嘉年华上,他创造的拥有独特直角獠牙的"巨魔"卡扎库斯甫一登场,就以神秘而强大的气息,摄人魂魂、夺人眼球。

战吼:获得任何你对手不需要的手牌。
不过这个设计师有点,呃,自恋。狗头人版本他接到了绘制一位帅气"孤胆英雄"的指标。嘿,您瞧。


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