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炉石传说[猎人] 暴龙一脚谁人可挡:新版本招募斩杀猎

2018-04-15 作者:倒悬之车@掌游宝

家好,这一次我来给大家发布一个原创的招募斩杀猎 这套卡组我在狗头人版本就已经想到了,后来经过不断的改版成为了我最喜欢的猎人卡组!(这套卡组的打法与其哥的招募猎打法是一样的,但是我真的真的是比他先想到的!不信的可以看我动态 很早就发了 为了招募套路我想了很久的 别再说我是抄的了……)
一、卡组构成与玩法
总体是中速思路。
卡组构成有三个体系:苟活体系,招募体系和斩杀体系。
苟活体系通过大量猎人的优质法术来存活,(同时让对手误以为是法术猎。
招募体系就是用654拉白银先峰和冬灵的亡语,带两张就是怕有一张到手上了这样有一张在牌库里还是可以抓出来
斩杀体系就是通过322找654和333来启动和触发654亡语拉怪达到斩杀目的。
卡组


AAECAh+KFgb4CMLOAobTAufhAuHjArbqAgy1A8kExsIC2MICnM0C080C3dIC39IC7eoC3O4CyfgC8gUA
苟活组件


招募组件


斩杀组件

二、单卡解析

这张牌是猎人在前期非常好的补刀手段,不仅不扣血而且有三点耐久度 但是实战发现两张多了所以只带一张,换成了致命射击。

这张牌是一张非常好的挡刀,一般最低都会出3-2的,前期触发基本相当于狙击运气好还能战场 满编
爆炸陷阱

这张牌是打骑士的,没有爆炸基本打不过,没办法。

这张牌的用处很多 一方面他可以在654上手之后找333触发亡语,也可以在没有654的情况下找654,基本避免沉底,是真的强!!

这两张解场牌是真的强,实战下来发现我说的真的是没错 解场站场完美符合天梯设计,1费打四更是强的没话说……满编!

这张牌非常强,可以说是核心牌之一。上个版本的这套卡组就是由于冲锋怪不够以及上手之后打不出去而导致非常吃牌序。这张牌可以把拉出来的怪洗进去,配合装死和333源源不断的拉出来,两三个就结束游戏了!满编!

这张牌的作用就是在5费跳币或者六费准时拍下,抓733和冬灵的亡语拉大怪出来。相当于启动器的作用,非常关键!


这三张牌就是被654拉出来斩杀用的 实战发现巫妖王拉出来非常强所以也带了(屁吧根本就是8费怪不够)拉出来77冲锋88冲锋绝对比你想的要强!
三、卡牌取舍
1、没暴龙王
换9610的猛犸象即可,速度会慢一些但是还是可以打
2、没dk
换致命射击,dk在这卡组中不是核心,只是解场手段
3、冰冻陷阱和致命射击
这两张牌是备选,如果魔块术和墙德不是很多完全可以不带破法,或者只带一张破法就可以了。破法主要是针对939的。这两张牌可以替代破法卡位,看个人喜好。
4、没冬灵,没巫妖王,没877
带两张733就好,只是拉亡语用的,但是暴龙王就要换下来。至于换成哪张8费看个人喜好,不过8费除了877和巫妖王也没啥好的了,换成水晶铺场或者上面那冰冻致射的其中之一也可以。
5、放狗
这张牌可以替代一张破法的卡位,打奇数骑不错!!(感谢@抽卡要放好运来的建议!)
四、起手留牌
统一留:322,333和654以及解牌和奥秘 说白了就是你别留大怪在手里就行 这牌的起手 讲究!(被打)
五,各职业对阵解析

战吼萨,优势对局
起手留蜡烛弓 侧翼 和飞翼冲击 这几张牌用来解423和图腾的 只要抓到了654他绝对没有出傻克的机会,出了你就被我两脚踢死,毫无疑问优势对局。

魔块术,四六开对局
起手正常留牌+破法即可。
能否准时抓到654是关键 多年如果在6费出了939手里没有拉亡语的效果凉一大半 如果有破法沉默直接抢 没有的话也太可能可以抢死 毕竟有法术石和黑暗契约 而且还有扭曲虚空,绝望之墙和扭曲虚空毕竟不是吹的。

阅兵骑与奇数骑。阅兵骑七三开,奇数骑零十开
起手留爆炸和蜡烛弓
如果起手有这俩家伙基本可以赢了 蜡烛弓和爆炸都可以杀报告,还可以打出死亡效果弄出1费打四。要是手顺6费对面一般是3个报告兵加超管,要是还把我们的654给杀了基本就凉了。实在是解不干净而且还有等级提升 就这样吧 不过实战下来这种情况还是很少的,毕竟惩黑除恶退环境了。
奇数骑和奇数猎一样,胡了跑就是了,而且还有猫头鹰沉默,太快了真的打不过。

奥秘法和随从法。奥秘法优势对局 随从法八二开。
奥秘法起手正常留牌
一晚上就碰到两把,很弱很弱。前期只要血量别被压太低基本没问题,毕竟第6 7费拉出来基本可以全解干净怪 而且655退环境了实在想不明白为啥还有人玩。
随从法起手留侧翼打击,飞翼冲击和奥秘
前期用它们↑把场面解一解,6费拉出来大怪场面解干净随从法就没有还手之力了 不过要是对面6费准时恶毒
那是神仙也救不了我们 跑吧!

恶毒龙牧与心火牧。恶毒龙牧三七开,心火牧八二开。
起手随从法留牌。
恶毒龙牧与随从法类似,关键就在于能不能准时恶毒。恶毒之后我们是有机会触发亡语的,因此这个怪是解得掉,如果连续两只就跑吧。如果对手前期把场面铺起来了,我们又没有解牌,跑路。
心火牧比较好打,毕竟是偏慢的卡组,基本都能打死,不说了。但是如果胡了翻倍翻倍心火谁都打不过。

奇数叠加战。优势对局
起手留伤害解牌和破法
昨晚遇到了两把,都赢了。看过今早狗贼直播的都知道,叠最厚的甲挨最毒的打,由于没有斩杀大怪很难解,都是aoe清场面为主,可以说是偷鸡了~(偷笑)

墙德优势对局。起手与魔块术留牌一样
墙德我只遇到了一把,赢了但是毕竟一把不好说太多。主要是前期留下解牌杀墙过了都没有什么大问题,而且我们还有破法过墙(说的就是你女巫森林的臭狗熊),没什么大问题。强度比魔块低多了......

奇数打脸猎,劣势对局
起手正常留
零十开,对面胡了跑就是了。太快了神仙都挡不住......这卡组碰到这俩快攻就是一个等死 太难打了 太快了 还有猫头鹰 GG

剽窃贼,优势对局
起手正常留牌
完全看能偷到什么,偷到不好的两脚踢死,一手致射我也没办法,打法与战吼萨类似,强度就实在不敢恭维啦。
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这次的攻略就到这吧,第三次写用词难免不够精确与得当。恳请大家多多斧正!我的游戏id是 Skill#5420 欢迎大家来与我一起交流!


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