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炉石传说[法师] 扶我起来我还能打:传说元素奥秘法

2018-04-17 作者:kid_circus@NGA

5级开打,一波20-2打进2级,然后开始跟墙德的爱恨情仇…纠结了十来把赢一输一,停了几个小时冷静一下,吃了一波猎人到1级,当晚有人带任务贼和奇迹贼节奏,高兴的连吃几盘,最后踩着术士的尸体上了传说。
卡组

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备卡:

魔爆术:骑士多的时候魔爆术的稳定性远胜燃尽风暴,对其他职业几乎是废卡,燃尽风暴好歹是个大奥弹;

扰咒术:有出奇制胜的效果(墙德平衡、术士契约、奇数骑力量祝福、偶数骑剑龙、贼的冷血刺骨背刺等等),但是失去121后奥秘卡位紧张,最多带一张;

法术反制:对恶毒牧和恶毒德几乎是废牌,所以只带一张,看环境取舍;

烈焰喷涌:直伤,补元素,可起润滑作用,可以带;

炎爆术:看个人爱好,我觉得太慢,有人觉得可以起一锤定音作用,选带;
其中可以替换的卡牌是燃尽风暴,法术反制,一个火羽凤凰和一个蒸汽涌动者,其他不建议换。
打法很简单,抢脸,逼对方解场,我们打脸对方打怪。
优势对局:贼,猎,萨,法(慢速元素法,任务法)
均势对局:术,骑
劣势对局:德,牧,战
简单说说对局点:

最好打的职业,电影萨根本不可能熬到10费……

绝大部分是奇数猎,关键是前4费要压住场面,3费能压住1-2个小生物就基本稳了,4费后元素链续场面,元素体系的解场+站场特性可以源源不断的给猎人制造压力,猎人光射箭射不死人的,只要猎人被迫解场我们就赢了(伟安生……)。
要是猎人连续用鹰角弓卖血解场抢回场面,就要伺机抢脸了,毕竟论直伤法术,法爷我不是针对谁……

奇数贼的刀非常烦,砍我们的小火苗一刀一个小朋友,但我们的核心随从都是3血也让贼难受,抢脸就赢了,贼抢不过我们的。
奇迹贼发力太慢,上分主要食粮;任务贼被爆炸符文血克,起手有就留,抢脸就赢了,新版本没有回血,贼不好拖的;

开服至今一次同样的卡组都没有遇到过,其他法师基本都是带DK的慢元素法,一两个任务法,抢脸就是了。

偶数骑偏中速,我们铺的速度会比对方快,3费前一般是法师的场,尽力铺开,但到了中期开始对方的场面就接的上了,到6费以后场面基本上就丢光了,这时候就不能解场了,转入打脸模式拼伤害。
奇数骑就是无脑爆铺,前面6费基本上我们一直处于解报告的状态,如果能在6费回合对面只要一到两个报告这把就稳了,特别看燃尽风暴和魔爆术能不能到手,如果带的魔爆术就要多忍一下,尽量炸到多一点报告,总的来说对偶数骑小优,对奇数骑小劣;

跟以前奥秘法打术士一个打法,抢脸,抢脸,抢就是了,解场只解末日守卫防魔块,其他一概不管,939来了之后就全力法术糊脸,术士回的上来算他厉害;

这套牌其中一个不好打的点就是墙德,实在是太能叠甲了,墙多,经常被迫伤害全灌墙上,然后场面被解光GG,打德要偏向站场,起手留元素,尽量在4567费阶段续上元素链(凤凰——篝火——蒸汽+喷涌——火焰使者)保证场面,大蜘蛛下来前血线压低,然后直伤斩杀。
总的来说三七开,不好打;恶毒德反而比恶毒牧要好打一点(小破龙太厉害了……),均势对局,对方没AOE我们使劲铺就行了;

第二个不好打的点,恶毒牧,再说一次,小破龙太厉害了……4费被A一波,6费恶毒,7费11血嘲讽一下来基本上就GG了,还有些丧心病狂的牧师会带221回响加血的南瓜头……
同样只能倚靠元素体系,4567费元素连拍控制场面的话还有的打,三七开,全看牧师能拿到多少张小破龙,毕竟213发现龙退环境了,小破龙上手率低了不少;控制牧二八开,人家就是来吃快攻的,认了吧;

奇数任务战只遇到一把,过墙过的心碎,感觉是四六开对局;无限战反而好打一点,战士一个卡手就GG;战士太少见了,没什么对战思路……
奥秘法作为典型的快攻卡组,优势和劣势都非常明显,在食物链中的位置是非常明确的,所以墙德多的时候停一停,等贼猎抬头的时候再出来吃分吧。


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