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炉石传说[潜行者] 高胜率标准蓝龙贼,献给曾经热爱弑君的我们

2018-04-18 作者:安度因y@掌游宝

家好,我是icon,在新版本之前是一名忠实的弑君贼玩家,说实话我很喜欢弑君贼这副卡组,喜欢玩弑君时的烧脑应对,被铺场时的紧张隐忍和稳住节奏后的大刀轰脸。
新版本后卡组惨遭砍腿,各路快攻卡组频出,于是不愿随波逐流,疯狂开发偏后期的盗贼卡组,于是有了这副蓝龙贼。开发阶段时在5级左右被快攻打爆了,后来突发奇想满编了摧心者,并且带了两张刀扇之后,狂吃骑士猎人与术士的分上了传说(战绩记录有延迟,其实到目前为止应该对战了30多场了)。

▍卡组详情

 

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卡组分析

相比于旧版的蓝龙贼的苟活找Key卡的套路,这副蓝龙贼偏进攻性,甚至连消失都没有带;通过前期的节奏贼思路解场压血,简单来说,面对快速卡组能站场踢死就直接踢死,中速卡组随机应变,后期卡组则是打节奏给对面压力并且压血,后期蓝龙otk。因此本质上是一副外挂了蓝龙体系的节奏贼。

单卡分析

摧心者,在当前环境下提升卡组胜率的极为关键的卡,对付奇数骑与奇数猎的胜负手。战绩表中输给猎人的两把都是加入摧心者之前的,加入这张卡之后对骑士胜率猛涨,可惜没再遇到猎人没能完成复仇23333 .

刀瓣鞭笞者是仅次于摧心者的一张关键的卡,给的一费法术一般用于打连击以及补刀而不会屯着用于配合蓝龙打伤害。自身22的身材能润滑卡组曲线,上吃烈焰小鬼巫师学徒,下吃火羽精灵报告兵,总体来说挺不错的一张卡。

新版本的新紫卡,表面上有点莫名其妙一张卡哈哈哈(王师傅:这张卡我给他打一分),组成OTK的Key卡之一,可以用通缉令杀掉自己的狗头人术士获得一个硬币并且下蓝龙,硬币影袭影袭影袭完成OTK。除非有另外的手段完成出其不意的斩杀,否则不到生死阶段不要用于解场,也不要贪着一个硬币给加基森刷牌。

完成OTK的配件卡之二,决定OTK之前把手上的随从全部倾泻出去留下蓝龙,解掉狗头人之后出1-1蓝龙然后扔伤害,所以说狗头人是自己回合下了之后自己解的!自己解的!自己解的!杀死狗头人的手段多种多样,但是直接下去等下回合自己撞掉是最危险的,一般的方法有:通缉令、背刺加刀瓣、刺骨(变DK后或者手中伤害过多费用溢出时使用,这样可以刺骨掉狗头人之后英雄技能多一张刺骨,防止浪费伤害)。不同的解法主要取决于手上伤害牌的费用会不会溢出,例如:狗头人通缉令剩下2费,用了硬币剩下3费,那么就有三费的费用空间,三个影袭刚好;又或者没有DK时下狗头人,背刺花瓣杀死剩下5费,满足影袭-刺骨-刺骨或者影袭-影袭-刺骨,以此类推。

加基森我只带了一张,因为两张加基森可能会卡手,并且在后期准备斩杀时抽到加基森可能会污染手牌随从;由于有检索随从卡的存在,一张加基森的上手几率其实并没有想象中那么低,可以放心使用。

消失我一开始带了一张,后来换下了消失补了一张幻觉,原因还是那句话,这副卡组偏进攻压血而不是苟活的机制,带消失可能会自损节奏,包括2费紫卡奥秘闪避也是。当然当处于不同的天梯等级后期卡组抬头的时候可以考虑带上一张或两张。

对战分析

面对快攻骑起手第一找摧心者,第二找刀扇,出什么解什么,通道爬行者优先闷棍,因为5血太厚了难解掉,摧心者下后对面会非常难受,一般会用猫头鹰沉默掉,这个时候对面亏费用卡节奏,我们就可以趁机铺场,并且摧心者本身2-5的身材解普通报告兵能力也是一流的。

同样第一找摧心者,猎人低费随从冰川裂片,银色侍从什么的跟本造不成威胁,甚至动物伙伴出霍弗都不怕被冲死,第二找军七和吟唱者,目的是返场找节奏,或者检索出第二张摧心者,但是吟唱者费用太高了其实不建议起手留。起手如果有伺机待发和闷棍可以直接换掉,六费时如果有优势可以裸下加基森,反正对面大概率不会理2333,能刷到就是赚到。

目前主要还是模块术以及少量恶魔园,但是他们都有一个共同的缺点,就是不太保持住健康的血量,一般模块术的血量会在15-20血之间,恶魔园由于有各种自残随从的缘故,加上自身过牌频繁,血量在七费之后一般会在15血左右甚至更低。
对付模块术起手找闷棍,目的是对面出522之后可以先解掉然后闷棍回去,前提是对面没挂刀,如果有优势情况下对面强行检索出大哥一定要解掉,防止被冲死;在前中期靠随从踢脸压血到一定程度后一般对面开始发力铺939,这个时候就苟活找齐key牌过墙斩杀。对付恶魔园可以先跟对面刚随从,摧心者阻止续牌,能站场踢死就直接踢死,对面血量较低时我们可以直接裸扔直伤打死对面,毕竟影袭加刺骨伤害也很高了。

牧师可以说是均势,对付恶毒龙牧前期铺场不要太多,防破晓龙,对面下644的时候可以解644闷棍大怪,或者刺杀花直接解掉,总体来讲打个均势;而脏牧因为遇的少,唯一遇到的一把也是通过压血后期20血斩杀赢的,大概64开,但是如果对面带游荡恶鬼就两说了。

随从法基本上是小劣,因为高质量随从比较多,并且有DK后期回血的存在,如果节奏断裂放任对面不管,那么很可能一波暴风雪之后大优转大劣。另外最近兴起的新型奥秘法则基本是天敌,跟曾经的弑君与奥秘法一样(“这基本上是1-9开的对局”——衣锦夜行),大劣对局,虽然说抢血能力没以前的奥秘法那么凶猛了,但是由于爆裂符文和秘法学家的存在,我们场上站出成型的怪还是比较难的。没有随从站场也没有太多的苟活,自然会被磨死。

面对墙德基本上也是小劣对局,除非对面天胡,不然随从一般能踢对面脸15血左右,总体思路依然是压血—被反场后苟活—斩杀;不得不说现在的墙德叠甲能力是真的强,有一次踢到5血了硬生生叠回32血,但是最后还是被狗头人—背刺花瓣杀狗头人下蓝龙—三影袭加刺骨极限斩杀了。而且不知道为什么,遇到的德鲁伊的警惕心都很强,即便场上一堆墙自己有20多血限,选择道路也会死命选叠甲,难打难打。

打电影萨总体来说小优对局,只要对面稳不住节奏被我们踢到脸,即便放了电影或者彩虹之雨之后还是有被我们斩杀的可能性,唯一注意的就是防AOE。

任务贼小优对局,奇迹贼均势对局,王子贼小劣,面对抢血的贼我们还是有一战之力的,毕竟我们至少了两个闪狐和一个大范而已,节奏好的话也是可以踢死对面的。茫然之潜行者大优对局,因为八成是萌新。

奇数叠加战是小优对局,任务战均势,因为我们在大后期有源源不断的蜘蛛补充场面,对乱斗和DK分裂斧头的抗性较高,前期摧心者也能遏制对面叠甲,即便对面疯狂乱苟我们还是能以对付墙德的思路去对付的。

OTK分析

这里仅提供几种显而易见的OTK手段(自己击杀狗头人的行为均代表手中随从只清理剩下蓝龙,不再重复强调):

1. 影袭+影袭+影袭+刺骨=13血(针对前中速卡组);

2.狗头人+通缉令击杀+通缉令硬币+影袭+影袭或者刺骨=16血/17血(无DK);

3.狗头人+通缉令击杀+通缉令硬币+影袭+影袭+影袭=24血(有DK);

4.狗头人+通缉令击杀+通缉令硬币+影袭+影袭+影袭=24血(有DK);

5.狗头人+通缉令击杀+通缉令硬币+通缉令硬币+影袭+影袭+刺骨=25血(有DK);

6.狗头人+通缉令击杀+通缉令硬币+影袭+影袭+影袭+伺机待发刺骨=31血(有DK);

7.狗头人+背刺花瓣击杀+通缉令硬币+影袭+影袭+影袭+刺骨+花瓣=38血(有DK)。

写在后面

1.斩杀的手牌组合多种多样,希望大家自由组合自由开发,但是相比于经典的蓝龙贼斩杀血限还是低了不少,难度也上升一个台阶。毕竟有时候万不得已得用伤害牌找前中期节奏或者打连击(但是仍然不建议影袭打连击,建议根据不同对局取舍用于囤积还是刷牌亦或者打连击)

2.有人可能会说,把影袭全部换成冷血,前期能站怪踢脸的时候贴个冷血4点伤害早就打到脸上了。这种说法不无道理,但是我们蓝龙斩杀帅啊!而能够做到出其不意,如果前期贴冷血踢到对面脸上可能会打草惊蛇。

3.我很喜欢麋鹿小姐姐的文采,适者生存最后一期关于弑君贼的那句——“我这把弑君,最后要留给自己么”,我看哭了,因为我太喜欢弑君贼卡组了,大哥不在的第N天,想它。

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