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炉石传说[战士] 安戈洛任务重焕第二春:美服传说任务战

2018-04-24 作者:hakillha@NGA



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上次传说大概是国服GVG时期了吧,国服上过之后很长一段时间都没了上传说的欲望。
最近有了等级地板(也变相降低了传说的难度),加上新版本这套卡组玩着挺顺手的,没花太多时间就传说了。

为什么选这套卡组呢?首先本人一直以来都是控制战爱好者。
接下来讲讲这几天美服的环境:快攻以及偏快的卡组十分之多!其中当然是以骑士为大头了,然后是法贼猎。接着是稍慢的卡组,前几天恶毒德非常多,然而这两天似乎被偶数骑打得完全消失了。
控制卡组非常少,以术士、带DK的偏慢的法师以及墙德为主。说实话,现在除了顶级玩家,绝大多数普通玩家对控制卡组的理解都比较差,控制内战一定要注意疲劳,注意疲劳,注意疲劳!重要的话说3遍!

环境强度分析
那么这套卡组对环境的优劣在哪呢?第一,为什么不用奇数而用自然数呢?因为自然数有血刃剃刀,这张卡对快攻,特别是对骑士非常强。这张卡强到就算一张额外武器都不带,只有两张剃刀,都值得带灵魂烘炉。配合斩杀、配合苦痛,这是对快攻时抢节奏最重要的一张牌。
第二,快攻多,墙战有墙有奶自然就成了控制卡组里最适合环境的卡组了。相比之下术士的防御手段密度反而没有战士高,而且都很笨重(不过我也很久没玩术士了,所以关于术士还是不多说了,也不知道从什么时候开始我有了不玩冷门卡组不舒服司机的绝症哭笑)。墙德的问题则是过于依赖蜘蛛一套,群解能力也很差。

另外就是控制内战,由于退环境,控制卡组特别是术士少了恩佐斯,整体的生物厚度是有所降低的,这时候解场能力强的战士就能很好的利用任务奖励打脸来作为控制内战的制胜点。
最后就是这套卡组的卡位还是比较宽松的,你完全可以针对环境调整针对卡,比如恶毒卡组和术士多就带王牌(没错,王牌又回来了!),快攻多就带紫软,墙德多或者不知道带什么就带沉默。我最后上传说是被骑士打到不得不换上紫软加两张和珅(是的,骑士特别是偶数骑就是强得不讲道理,我这套这么多解对骑士都只有59%胜率),一方面是和珅本身就和墙有很好的配合,而战士现在因为2费空虚对快攻是很吃亏的(这也是带灵魂烘炉的原因之一),另一方面,这个环境沉默不讲道理地多,几乎人手两张,有和珅的话即使你的墙被沉默了也能在交换时赚到护甲(和珅本身也是潜在的骗沉默对象)。

单卡讲解
明星单卡:
任务:致胜手段之一。对阵快攻时,将对手消耗得差不多后反击的利器,迅速解决战斗以免夜长梦多。
魅影民兵:控制内战时最强的一张卡,一张更比三张强,任务进度不再烦!324的身材能打又不怕AOE。
血刃剃刀:不用说了,对快攻时卡组里最为核心的一张卡,没有之一。
优质单卡:
战路:一开始我是一战路一旋风斩的,由于骑士太多换成了两张。在鱼死网破退环境后成为对抗塔林姆最有效的单卡。
枯须铸甲师:对比天国的盾妹其实是一张潜在超模程度很高的卡,唯一的问题就是这是一张非常被动的后手卡,对术士DK卡有奇效,视情况可以去掉一张。
灵魂烘炉:前面已经多次提到了,一个是填补2费,另一个是这环境下血刃剃刀实在是太强了。
苦痛:想提高卡组的稳定性吗,想在控制内战里掌控雷(节)电(奏)吗?对于控制战士来说,苦痛依然是最为优质的一张过牌。
石丘防御者:虽然现在已经沦为了低配版魅影民兵,依然是一张很重要的卡,还可以顺便针对一下墙德。
始生幼龙: 依然是一张优质的单卡,唯一的问题是笨重,怕沉默怕生平,视情况可以去掉一张。
苹果树:不算特别突出的一张卡,优点在于填补中期生物曲线,也属于可以考虑替换的卡。
巫喵王:巫喵王这张卡该怎么说呢?属于那种看起来平平无奇其实用对了很强的卡?哪怕是末日契约,在控制内战里如果留到疲劳阶段也会变成一张非常可怕的卡(因为英雄技能)。
像是斩杀、乱斗这样常用的卡就不多说了。

一些可以考虑的卡:
DK:一开始带了DK想针对骑士,后来发现费用实在是太高了,又怕小软,英雄技能很尴尬,进攻性为零,防御性很有限。 
苦囚:攻击力分摊太吃亏了,要是被对手菌菇术士吃了都不带吐骨头的,4费本身又是最强的剃刀曲线。个人没对这张卡做太多尝试,这张卡应该还是可用的,有同好的话可以分享下对这张卡的看法。 
小虎子/小小虎子:虽然从抽牌理论的角度来说有灵魂烘炉的话,3张武器是最适合的一个数量,然而实际上由于现在快攻的节奏太快,剃刀太强,额外带一张武器的意义很小。 
猛击:过牌上来说和苦痛冲突了,虽然从hsreplay的数据来说有不少人带,个人看法是定位过于尴尬。作为一个2费解太弱,目前的环境2费本身也不是一个强的节奏点(防战2费转甲确实吃亏,相比之下和珅更有主动性),用来过牌过一张效果也不是明显,两头不到岸,属于一张非常典型的不知道带什么好所以带这个的填充物。

对局思路
对快攻:起手,大部分情况下是不换任务的,除非你明确知道对方是奇数贼这样的打脸卡组(比如连续遇到同一个人)。由于这套卡组实际上是没有2费曲线的(特别如果是不带和珅的版本),所以起手以留3费为主,剃刀一般只留1把。
由于骑士的续航能力特别强,在压力不大的时候要多找机会下怪而不是盲目的见什么解什么,除非对方是打脸法/贼/猎这样的纯打脸卡组。
对控制卡组:留苦痛、魅影民兵这种能让你快速完成任务的卡。另外值得注意一点是,任务奖励在打脸很猛的同时,本身也是能制造大量价值的技能(前提是清掉小怪,所以说始生幼龙很多时候还是很强的,特别是这个火羽精灵中立第一卡的环境)。
所以在对阵墙德、魔块术、法师DK这种自保能力极强的卡组时,需要根据情况(特别是根据英雄技能的命中情况)灵活调整策略,是打脸还是打疲劳,这套卡组过牌不算多,加上英雄技能的压力,实际上还是很厚的(同时根据时机利用枯须大量叠甲),在合理操作的情况下拖疲劳也是不虚的。
最后需要注意的一点是,这套卡组几乎没法打任务贼,如果任务贼很多要考虑换卡组。


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