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炉石传说[萨满] 是异军突起还是昙花一现,狂野模式下的偶数萨

2018-05-21 作者:阿撒家的喵@NGA

2014年入坑,每月打到5级后没了连胜就感觉上分好慢,结果打了4年炉石都一直没上传说,开了女巫森林后,在标准用控制法打到1级后被任务贼一波制裁掉到3级。就转去打萨满,顺便刷刷金头,结果标准的萨满有点弱啊,连50%的胜率都没有,遂遁入狂野玩萨满。18级开打,18级~5级竟然有76%的胜率,基本就是连胜上来的,打到5级后就慢下来了,但是也有66%的胜率。



卡组详情

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对局解析
狂野主流基本就是骑、术、萨。

虽然前期铺场没有骑士快,但是中后期生物质量高,而且对面铺场方便下海巨人+大漩涡。打骑士号角不是最烦的,骑士最厉害的还是超管,不管是海巨人还是477,都敌不过超管,如果能用深渊魔物去骗掉超管是最赚的。

一般是巨人术, 虽然我在1级连吃同一个控制术4局,对面2费脏鼠不是海巨人就是卡手的巫妖王 。对面牌序好点真的很难打,中期必须要有477,655压场,一地杂毛磨血反而给对面下红石头烧一波的机会。

内战基本就是先手的赢面高,有时后手跳币234魔像给了前期一个返场的机会,对面下了海巨人就别衰变了,狂野大多数9费还是比较厉害的。

只遇到了青玉或者换家德。青玉就是铺场打脸,对面传播你衰变。换家德,有解场,有传播返场,就看对面解牌能不能跟上你的铺场,一次别下太多大怪防一波剧毒之种。

打脸法、奥秘法。法师很好打,就算带了冰箱想苟后期也没用,萨满铺场太快了。

基本都是弑君贼,使劲铺场打脸就完事儿,对面最多来得及摸到1个消失,武器还没能Buff起来基本就打死了。

牧师主要有大哥牧和宇宙牧。大哥牧有点难打,如果前期抢不死就再也打不死了,后期极难返场。宇宙牧要好打许多。奶量不足也没什么场面,随便打。
总之打快攻就场面交换,前期解干净场面比踢脸重要。打慢速就使劲胡脸,胡不死就赶紧下一局。



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