logo 炉石传说掌游宝·新闻

炉石传说[德鲁伊] 魔法化身蓝龙德,月火横扫无人可敌

2018-06-05 作者:炉石传说盒子



AAECAZICCFa0A8UE7QWHzgLCzgKZ0wKb6AILQF/TA5MExAbkCKDNApjSAp7SAtvTAr/yAgA=
卡组思路
这套牌和任务蓝龙德不同,他并不依赖大蓝龙的一波斩杀来获胜,相对比较接近卡拉赞时期的蓝龙德,获胜的思路有很多种,因此大局观对于这套卡组尤为重要。
在对阵快攻时,我们可以凭借传播瘟疫以及法术解场,让快攻望墙兴叹。对阵一些中慢速职业时,首先需要明确当局获胜的方法,即AD或AP。这种大局观比较类似传统冰法或者更贴切的说是火把冰的打法。
例如在对阵海盗战时依靠红龙回血并AD获胜,但在对阵动物园时就需要控制场面并在失控后及时靠直伤取胜。而在对阵慢速卡组时依靠AD红龙、不等红龙直接火把走脸、依靠大帝减费血法满血斩杀甚至是祈祷完美牌序来绝地求生等等过于复杂在这里就不展开讲述。
橙武只是作为一个外挂,只有在对阵墙德时明确依赖橙武取胜。大多数时候我们依靠跳费取得的节奏优势来占据主动,这也就是我将该卡组比作卡拉赞时期蓝龙德的原因。

对战思路
主要说一下天梯常见卡组的对战思路,总体思路上成长必留,滋养几乎必留(有滋养时可留下544),凶猛咆哮则是个人倾向于大多数时候留下的牌。
在对阵快攻时,法术石在有凶猛咆哮时可留下配合,手牌足够好时(科技或凶猛咆哮+法术石或皆有)可留下传播瘟疫。橙武只有在对阵墙德与牧师时起手留下。同时需要注意的一点是尽量使用滋养跳费以及分岔路口加甲来避免终极感染卡手,从而使得手牌运转高效化。

(1)盗贼:天梯上的盗贼主要是奇数贼,起手留成长凶猛咆哮滋养,法术石传播瘟疫选留。3费是比较关键的回合,只要能解掉3费的荆棘帮暴徒或单刷龙,盗贼的攻势就会受到很大压制。

(2)猎人:对阵法术猎时要注意处理4狼这波最大威胁,传播瘟疫和血法星落都是很好的防御手段。大多数时候我们可以通过防御解场最终完成返场并AD踢死对面。但如果法术猎的DK变身足够早,我们就需要依靠橙武以及蓝龙横扫来解决对面的场面并完成斩杀。有人问我如何对抗招募猎,对此我的建议是先使用其他卡组打到没有招募猎的分段。

(3)牧师:以控制牧为主,对阵牧师是必须明确获胜路径的一个对抗。由于大部分牧师都会带软,我们基本只能依靠蓝龙来逼出奸笑并踢死对面。因此如果牧师携带324与白富美时我们几乎没有获胜希望,所以在对局过程中永远不防白富美,蓝龙及时裸下。

(4)德鲁伊:内战比胡,还没有人能胡过我。对阵墙德靠橙武打AP。对阵任务蓝龙德则需要尽早拍下蓝龙多回合连续法术糊脸。注意防范对面的无面,如果惨遭无面后也可以无面回来。

(5)萨满:打偶数萨就是对阵快攻的思路,留好处理火舌的解很容易就能活到后期,而萨满和猎人一样都没有回复,很容易就能推死。打战吼萨需要利用信息优势,由于对手有奶有呱,可能还有软,需要变身dk后用技能打脸,同时用传播瘟疫+544的组合占住场面,伺机打一波爆发偷死对手。

(6)骑士:基本没有遇到过骑士

(7)法师:奥秘法由于没有什么质量生物,只要靠叠甲就能拖死对手。打控制法时同样要依靠信息差,如果对手先下了软就能依靠otk打死对手,否则的话就要依赖dk口死对面,同时对面不能太早变dk才行。

(8)术士:不管偶数术还是魔块术,现在的回复能力都大不如前,前期尽量蹭血,在对方变dk的回合前后就要打死对手,不然拖下去希望越来越小。

(9)战士:奇数防战是该卡组最劣势的对局,只有靠双大蓝龙站场才有机会打死,需要前期科技很顺,武器来得早,对面没有软才能赢。或者对面断解之后蓝龙站场AD致死。招募战也是相对非常劣势的对局,必须要求前期科技足够顺,在对面6费回合之前取得站场并持续施压,不给对面打出招募的空间,对面的回甲手段相对不多还是可以击穿的。
总结
这是套非常有趣的卡组,获胜的方式非常多,有时候可以打成中速卡组,中期依靠生物站场来打。无面在这套牌中非常灵活,甚至可以用来无面自己的544和对面的霍夫。当双大蓝龙站场打出横扫,不管对面是什么场面都能被清空。这套牌操作感十足,玩起来十分有趣,希望大家尝试一下。

交流群开通:
炉石传说掌游宝交流群开通啦!近期会对私信功能进行调整,所以请大家移步群内畅所欲言!
一群号:731678369
二群号:732278580

这里有小姐姐,有容易调戏的小编,还有其他和你一样热爱炉石的人!


77

炉石传说掌游宝APP

只为你玩得更好

立即下载