logo 炉石传说掌游宝·新闻

炉石传说[德鲁伊] 听说有人要吃我?传说超生德无所畏惧

2018-06-08 作者:死神114@巴哈姆特



AAECAbSKAwTEBpTSApnTAtvTAg1AX/0C9wPmBYUI5AigzQKHzgKY0gKe0gKE5gLX7wIA

▍卡组解析
起手尽量留:(2)野性成长/(4)橡树的召唤/(5)滋养;
遇上快攻酌情留:(1)法术石/(2)愤怒/(4)横扫/(6)传播瘟疫。
核心牌:精灵之森or紫罗兰教师or传播瘟疫+丛林之魂铺场,大小咆哮or野性成长爆发斩杀。
理想顺序:T2野性成长-T3(4水晶)橡树的召唤-T4(5水晶)滋养-T5(8水晶)精灵之森+丛林之魂。丛林之魂使得解场变得更困难,铺场后有(4)分岔路口/(3)咆哮/(2)野性之力可以制造大量伤害。
▍对局思路
2级到传说大概会遇到以下几种职业。
奇数贼(73开):
会留法术石或横扫防雏龙or荆棘帮暴徒,稳着打不太容易输。
奇数骑(73开):
一样要尽量清小兵防止等级提升,奇数骑我开场会尽量抓(6)传播瘟疫/(4)横扫,等后面对面铺起来的时候,打出来抗住,也可以替自己铺满场。一句话:也是抗住前期就不太会输。
奇数猎(91开):
手牌没有卡到怀疑人生不太懂怎么输。
偶数术(37开):
对面铺场强,又有亵渎和铁钩掠夺者,基本上你的场面很容易被亵渎掉。不过手顺一点还能一搏,我觉得挺劣势的对局。
墙德(55开):
双方的速度都不快,看谁先成长起来,我方先铺场就能一搏。如果对面9+1,4只以上的嘲讽就差不多输了。
奇迹贼(55开):
其实只有遇过一场,小细节打错输掉了,用头去抗了一只怪的伤害来保自己随从,结果被火车王暗影步双冷血斩杀。对上奇迹贼,算好血量,各种最大伤害组合,免得被奇迹一波。
控制牧/任务牧(46开):
丛林之魂+精灵之森的唯一解我想就是炎术师+群体驱散了,但还是有破晓之龙/始生幼龙/心灵尖啸等解场。尽量给压力,先成长就比较有机会。
控制法(82开):
对方很难一次解场解完,只要丛林之魂够多基本上很难输,挺好打的。
奥秘法/节奏法(64开):
有护甲有嘲讽很难被带走,自己铺场也比较快,记得瘟疫或DK防斩杀。

▍更深层次的解析
感觉打得有点粗糙,不过第一次上传说还是很开心,虽然好像对各位传说大神没什么。打到2级觉得盗贼不太行,又看到比赛有人带咆哮德,就决定拿来打打看,没想到意外的顺。
这套虽然核心是精灵之森+丛林之魂,但请不要忽略紫罗兰教师的强大铺场能力,她也可以打出大量铺场,不一定要累积到一回合斩杀,可以前期铺场小爆发压低对方血量给压力,这副牌的重点就是打的贪。
我来编辑整理一下大家比较常问的问题跟对局处理,可能不是那么正确,有错误也请指教,毕竟我也在学习。
1.牧师到底怎样打
主要解场:(4)破晓之龙/(7)心灵尖啸/(2)炎术师。
有人说大概1/9开,其实还是有方法一搏,我打起来也没感到那么难打,骗解场、算费用,这些都很必要。7费以前先弄出场面,看对方是不是有破晓之龙或炎术师。尽量用橡树的召唤叫出紫罗兰铺场之类的。纵使7费被洗进牌堆,还有终极感染帮我们过滤被洗进去的小怪。
但当然还是难打。
2.偶术数应对
主要解场:(2)亵渎/(4)地狱烈焰/(7)高弗雷等。
这才是我觉得难打的对局,亵渎可以做好确切的一次清场,巨人、暮光幼龙的站场也是偏硬。其实能说的不多,就正常打吧,对方卡手自己手顺才会赢(废话)。拼成长,靠水晶优势打着看。

3.内战应对
主要解场:(1)法术石/(2)愤怒/(4)横扫。
老话说得好,内战重点是传播瘟疫,先铺场的话很容易被这张打回来。除非你手上的爆发拿的够多,不用怕传播瘟疫之时再选择铺场,或者是你确定对方成长比你慢你可以抢铺场,不然尽量打得被动一点。
4.奇数系列快攻应对
主要留牌:(1)法术石/(2)愤怒/(4)横扫/(6)传播瘟疫。
法术石有橡树的召唤搭配颇好用,没有升级的话也可以T3法术石+英雄技能带走一直雏龙。传播瘟疫绝对是重点,能抓到应该算好应对,横扫对上奇数骑真的舒服。对上奇数贼要小心的是荆棘帮暴徒跟雏龙,留解牌解这两只。


160
相关推荐

炉石传说掌游宝APP

只为你玩得更好

立即下载