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炉石传说[潜行者] 快攻打脸的巅峰,国服第四奇数贼对局留牌详解

2018-06-14 作者:ggfreelancer@NGA

数贼作为版本初就被开发出来的老牌毒瘤,稳定性在当前版本的快攻中首屈一指。上个月削弱补丁前,我用奇数贼打上传说,然后用奥秘法冲到前50;削弱补丁后,全程奇数贼最高打到第10名,最终月末结算第69。而在本月初,奇数贼是我从前百左右最高冲到第4名的主力卡组,其强度毋庸置疑。

卡组详情

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单卡取舍

比起上个月冲结算排名的版本,我重新带满了113松鼠,原因是当前月初的环境略快于上个月末,奇数贼内战、奇数骑以及偶数萨的数量都明显多于上个月。重新带满113所换下的卡位是一张毒药,毒药最大的作用是内战解暴徒,以及打德鲁伊时配合场上的怪解焦油、436。虽然德和贼数量都不少,但船工同样能起到上述作用,同时带满2船工2毒药,这4张牌一旦早期摸到2张以上将会非常卡手,不如多带一张可以随时裸上的生物。

当前环境没有什么是非沉默不可的(自从939的数量断崖式下降后,最需要沉默的东西是545苹果树,但带的人同样不多)。因此去掉了猫头鹰,带了一张334杂毛秘术师进一步厚实3费曲线。这卡位我依然不想选择闪狐,当前环境下3血和4血的区别实在太大,不但区分着是否逃离破晓龙、地狱烈焰的射程,更重要是面对焦油、单刷龙、紫罗兰、墙德436、猎人33狼等大量3攻生物能否形成优势交换的关键。因此,猫头鹰腾出来的卡位我选择杂毛秘术师,而不是少1血的闪狐。如果实在不喜欢杂毛秘术师给对面一张2费生物的随机性,可以换成334白板融合怪,或者重新换回猫头鹰,再或者带上一张刀扇。
对局思路
松鼠、火羽、银色侍从统称1费随从;
单刷龙、暴徒、穆克拉、杂毛秘术师统称3费质量随从;
龙人、菌菇统称5费随从;
未被列出的将会单独说明(比如船工、军7、大炼金、刺杀花)。
另外,同费随从之间的“>”关系指同时有两张而只能留1张时的取舍,以及手牌里同时有它们时上场的顺序(但上场顺序并不绝对,还取决于对手的动作和反应,比如下文中提到打猎人1费随从后手有冷血时银色是从>松鼠>火羽,但假如猎人1费直接提起蜡烛弓,那这时候就变成松鼠>火羽>银色侍从)。

墙德64开,任务德(蓝龙德)73开,咆哮德46开,换家德37开。
在这两周的周报中,奇数贼打墙德的胜率分别是50%和51%,算是比较严格的55开对局,但估计是我自己的卡组中带了较多的3费质量生物,所以无论是上个月末还是这个月初打起来一直是小优。
咆哮德和换家德都是苦手,主要是这两个卡组同时带满传播赖皮和3费叠甲,墙也很足不像任务德前期较为虚弱。无论先后手,只留1张1费随从,可留1到2张3费质量随从。已有1费、3费的情况下可留1张焦油、5费随从或者冷血,后手除了可留上述牌之外还可留刺杀花。
起手留牌:打德鲁伊1费随从火羽>银色侍从>松鼠,有冷血并且手牌适宜留冷血时银色侍从>松鼠>火羽;3费质量随从先手穆克拉>暴徒>杂毛秘术师>单刷龙,后手穆克拉>单刷龙>杂毛秘术师>暴徒,5费随从龙人>菌菇。

法术猎37开,招募猎64开(如果已知是招募猎,能有73开)。
打猎人默认按法术留留牌,上个月末的攻略中我写按招募猎留牌,此处更新(因为月初法术猎数量远多于招募猎),先手留1张1费随从,至少1张3费质量随从并且继续找3费;后手可留2张1费随从和至少1张3费质量随从,已有3费质量随从的情况下可留1张焦油、军7或5费随从。无论先后手,生活能自理的情况下(比如先手另外2张牌是银色侍从和暴徒,后手另外3张牌是松鼠、单刷龙、焦油)可留船工。此前的攻略中我认为绝大多数时候起手不留船工,这里打猎人有所更新。
起手留牌:打猎人1费随从先手松鼠>火羽>银色侍从,后手或者手牌有冷血且适宜留冷血银色侍从>松鼠>火羽;3费质量随从先手穆克拉>暴徒>杂毛秘术师,后手穆克拉>杂毛秘术师>单刷龙>暴徒;5费随从菌菇>龙人。

奇数贼内战55开,奇迹贼73开,疾跑节奏贼64开。
其实后两者可以归为一类,总之就是法术越多的越好打,生物越多的越不好打。打贼默认按奇数贼内战留牌,无论先后手1费生物非常重要,1费没怪出输一半,但1费随从只留1张,3费质量随从可留1到2张。无论先后手,无论3费有否质量随从,都可以留焦油,其中后手生活能自理的情况下可留军7和刺杀花。无论先后手,生活能自理的情况下可留1张毒药或船工,此处对留否船工的思路也比上个月末的攻略有所更新。
起手留牌:打贼1费随从松鼠>银色侍从>火羽;3费随从(内战场面争夺激烈,我直接把焦油和军7也排进来)先手穆克拉>暴徒>焦油>杂毛秘术师>单刷龙>军7,后手焦油>军7>穆克拉>单刷龙>暴徒>杂毛秘术师;5费随从(同样把刺杀花排了进来)先手菌菇>龙人>刺杀花,后手刺杀花>菌菇>龙人。

偶数术和模块术都是64开。
值得注意的是之前看周报以及泥潭水平较高的模块术攻略都认为模块术打奇数贼大劣,但我打起来只能小优(即使是扔掉猫头鹰之前也如此),有可能是我的留牌和打法有点问题。打术士只留1张1费随从,只要有1费随从必留冷血,无论先后手必留大炼金,3费质量随从可留1到2张,后手可留刺杀花,先手生活能自理也可留刺杀花,但无论先后手都不留焦油和军7。
起手留牌:打术士1费随从银色侍从>松鼠>火羽;3费质量随从先手穆克拉>暴徒>杂毛秘术师>单刷龙,后手单刷龙>穆克拉>杂毛秘术师>暴徒(后手2费跳的3费随从术士要4费才能解,单刷龙多a一下脸比穆克拉的2点属性更重要)。

打奥秘法73开,控制法55开。
周报中奇数贼打控制法只有4成左右的胜率,但我无论是上个月末还是这个月初打控制法都并不劣势。打法师默认按控制法留牌(因为高分段几乎全是控制法,低分段奥秘法较多可默认按奥秘法留牌),1费随从只留1张,并且只要有1费随从必留冷血,无论先后手必留大炼金,其余全找3费质量随从。无论先后手都不留船工、焦油、军7、刺杀花。
起手留牌:打法师1费随从没冷血时火羽>银色侍从>松鼠,有冷血银色侍从>火羽>松鼠;3费质量随从先手穆克拉>单刷龙>暴徒>杂毛秘术师,后手单刷龙>穆克拉>暴徒>杂毛秘术师;5费随从龙人>菌菇。

打偶数萨55开,战吼萨46开。
打萨满默认按偶数萨留牌(虽然相比之下战吼萨更多,但打偶数萨前期抢夺场面极激烈,丢失场面一方几乎无法返场),尽量多地留1费随从,先手可留2,后手可留3(其中火羽算2个),生活能自理的情况下可留焦油和大炼金,后手除了上述牌之外还可留军7。
起手留牌:打萨满1费随从先手银色侍从>火羽>松鼠,后手火羽>银色侍从>松鼠;3费随从(我直接把焦油、军7、大炼金也排进来)先手暴徒>焦油>大炼金>单刷龙>穆克拉>杂毛秘术师>军7,后手军7>焦油>暴徒> 单刷龙>大炼金>杂毛秘术师。

打奇数骑37开,鱼人骑73开,偶数骑或中慢速骑64开。
打骑士默认按奇数骑留牌,尽量多地留1费随从,先手可留2,后手可留3(其中火羽算2个),生活能自理的情况下可留焦油,后手可留军7,此处焦油的优先级甚至高于3费质量生物。
起手留牌:打骑士1费随从先手松鼠>火羽>银色侍从,后手火羽>松鼠>银色侍从;3费随从先手焦油>暴徒>杂毛秘术师>单刷龙>军7>穆克拉,后手焦油>军7>暴徒>杂毛秘术师>单刷龙>穆克拉;5费随从菌菇>龙人。值得注意的是穆克拉在面对奇数骑时犹如废牌,如果环境中奇数骑多请换下穆克拉带一张刀扇。

打控制牧64开,任务牧73开。
打牧师留牌与打德鲁伊类似,无论先后手,只留1张1费随从,可留1到2张3费质量随从。已有1费、3费的情况下可留1张焦油、5费随从或者冷血,后手生活能自理的情况可留刺杀花。
起手留牌:打牧师1费随从火羽>银色侍从>松鼠,有冷血并且手牌适宜留冷血时银色侍从>松鼠>火羽;3费质量随从先手穆克拉>暴徒>杂毛秘术师>单刷龙,后手穆克拉>单刷龙>杂毛秘术师>暴徒,5费随从龙人>菌菇。

打突袭战64开,打所有慢速战士都是37至46开。
战士很难打,周报中奇数贼打招募战能有5成胜率,但我打起来最多46开。打战士默认按慢速留牌,无论先后手,只留1张1费随从,可留1到2张3费质量随从,已有1费、3费的情况下可留1张5费随从或者冷血。
起手留牌:打战士1费随从松鼠>火羽>银色侍从,有冷血松鼠>银色侍从>火羽;3费质量随从先手穆克拉>暴徒>单刷龙>杂毛秘术师,后手单刷龙>穆克拉>暴徒>杂毛秘术师,5费随从龙人>菌菇。

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