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炉石传说小德永不还债,任务德传说攻略!

2020-02-18 作者:炉石传说搬运姬@nga

德永不还债

先上卡组为敬!

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卡组分析

任务德这次冒险模式中得到了“乘风而起”这张站场+过牌一体的好卡,避免了愤怒有时候想过牌对面却无怪可解的尴尬,整体手感更加流畅。

至此任务德的卡组已经比较完善了,可调整的卡位也不多。

可调整卡位

不虚此行,天空上将库拉格

备选卡牌

野性之力,钢铁甲虫,丛林守护者,末日预言者,血法师,姐夫。

不虚此行

1费发现一张抉择卡,低费灵活,打术士找AOE,打猎人找回血,打盗贼找老鹿,其他情况找大怪过牌亦可。缺点是,说得好像想找就能找到一样……

天空上将库拉格

VS周报的任务德看到,就拿过来试用一下。说一下感受,这卡有点像低配版的罗缇,一个23的嘲讽+一个42的突袭,在突袭解场的同时还能留下一个小小的嘲讽护一下脸。实际使用下来有个问题,这卡4费非常的尴尬,只有先手5费的时候上场算是比较舒服的,后手4费上不了,5费任务做完又看不上了。

野性之力

不少任务德卡组都带了这张卡,我的观点是,初期对阵快攻需要硬下怪时已经有乘风而起了,中后期能站怪并贴野性的时候你已经占据场上的主动了,很多时候并不差这+1+1和43的豹子。比较好的例子是给水人贴一下白吃对面的水人。

钢铁甲虫

看别人带过,我自己没带过。脑补了一下,前期上手没高费法术触发,沉底抓上来没高费卡触发。这卡只要能触发还是很好的,特别是在对抗快攻和防盗贼战士斩杀两个方面。

丛林守护者

我之前是满编老鹿,打盗贼处理大范,打菊花德处理768,打机械骑处理大怪都是极好用的。后来菊花德和机械骑少了,大范只要不是初期的超级范,后期要处理一个大范还是绰绰有余的,就不带了,靠着不虚此行随缘找。

末日和血法师

这两张是经典卡,一个初期抗快攻+中后期抢先手,一个法强+过牌,都是大家的老朋友就不多说了。

姐夫

姐夫的好处也不用多说了。只要我过牌够快,血统够正,任务德也可以当成宇宙德。

诺米

这里说一下,我有几天嫌弃塞纳留斯卡手,想着反正都卡手就换了诺米进去,然后,遇到2次龙猎,打到我们2个都没什么手牌了(当然我也比较霉,没抽到过牌),被猎人锤子+射箭打死。我看着手上那张诺米,如果是塞纳留斯的话至少能拖个三回合吧,就把塞纳留斯又换回卡组了。这里建议塞纳留斯还是不要动。

给新任务德玩家的一些小TIPS

开局留牌起手留不虚此行,水晶商人,凶猛咆哮,绿洲涌动者。前三张是低费且没有抉择效果的过渡好卡,水人是做完任务后马上就能用的返场强卡,5费上场基本能帮你处理掉对面2个生物,还能残血站场。

先手留激活,天空上将
对阵战、猎、骑、术留愤怒,乘风而起,用以处理和交换前期的小生物。
对阵萨、牧、贼、法、德留滋养,做完任务就跳费+过牌扩大优势。对战思路优势对局我也打输过,劣势对局我也打赢过,所以这里不谈优劣,只说下对战时候的一些思路。
下文里前期是指做完任务前,中期是做完任务后的几个回合。

祈求战,前期没事不要去摸战士的脸,不要给战士留残血怪,防怒火过牌,等78费回合要回场面后再考虑打脸。后期塞纳留斯+教授,双嘲讽防突然斩杀。宇宙战,据说有,我没遇到过,主要还是慢慢铺,然后站位防一下对撞器。据说打战士打多了能感觉到杀气

默认快攻留牌,有愤怒留着解223,113不要解,不让猎人滤牌库很重要。不虚此行找1费打2辅助解场,罗缇该卖就卖42突袭基本能处理所有4费以下的怪。中期配合大怪上一些小怪防致射龙。宇宙猎,要注意的是,现在宇宙猎有生平龙和姐夫2个解场的牌,在这2张牌逼出来之前不要铺的太过,防止被一锅端。

只打过一把宇宙战吼萨,输了。前期我挂机,对面摇TT和平过渡。中期大家随从交换,我占据场面,被对面清场,反复几次后对面变JK,这时我已经有点解不动了,最后被傻得一波压死。

鱼人骑,只要他没胡,随便打都能赢。如果他胡了,那你还不快跑……机械骑,前期不虚此行找老鹿,罗缇也可以提前下场变剧毒隐身。只要能撑到做完任务,有水人返场和回血的话基本就能稳了,如果能撑到的话……

默认心火牧,起手愤怒,罗缇这类留着解北郡,其他小生物尽量用生物去交换。只要心火牧过不动牌基本就赢了。复活牧,要利用我们过牌快的优势来对付复活牧过牌慢的缺点,还有伊瑟拉+教授的组合,每回合都上点怪,不要一波全压,塞纳留斯也单独压一波,不要架生物,除非叫杀。不过能叫杀的话场面已经很大优势了。

默认JK园,前期场面能解尽量解,否则5费的时候很可能会变成一堆杂毛+海巨人的场面,这种我们很不好处理。1费的烈焰小鬼可以上生物去换,不要交愤怒解,23费很可能有会下飞刀或者洗脚徒,这2个才是愤怒的重点关注对象。和其他快攻一样,撑过前期基本就能翻。手牌术,前期和平过渡,中期开始随便下点怪。手牌术的解牌特别特别多,罗缇没事别上,很容易被误伤带走,要用的时候再下。利用伊瑟拉+教授的组合,慢慢把手牌术的解骗完就行了。

默认祈求贼,按照偏后期留牌,初期的杂毛一律看不见,那点杂毛打的血6费一口奶说不定还有找的。中期在盗贼的6费回合前一定要把场面上的跟班杂毛清一下,防止6费直接下国王,那样贼的节奏就太舒服了。祈求贼跟班众多,国王是一定能下的,这里主要是防止6费那波直接下国王的节奏。然后就可劲铺吧,贼解不过来的,除非贼变身JK,要注意防一波龙蹄的AOE。55水人能早下就早下吧,反正早晚要吃飞刺的,早点进场还能多换几个。水人吃飞刺,树人吃闷棍,这2个感觉已经是固定搭配了……宇宙贼,曾经被1费猫2费下水道3费闪狐4费蟊贼打崩过,不过毕竟是少数情况,贼还是按照后期留牌,只是在你发现对面是宇宙贼的时候要记得对面除了龙蹄那波还有姐夫的一波清场,别铺的太多。和各种盗贼打到后期的时候,时刻要记得贼有空场火车王+暗影步火车王+剔骨的至少16点空场斩杀,注意保持血量或者有嘲讽的生物。据说打盗贼打多了也能感觉到杀气

宇宙法,首先要注意的就是6费回合以后对面的雷诺清场,尽量保证场面生物血量总和在10以上,然后是6费奶留一张在手上防止红龙喷脸,还有10费雷诺的那个“咻”。总之还是不要过分铺场,依靠伊瑟拉+教授慢慢消耗对面。

留牌的时候低费牌都留吧,然后滋养必留,滋养在内战是很重要的一张牌,能帮你迅速确立和扩大优势。任务德,先说内战吧,虽说内战就是比胡,但还是有点小细节,罗缇可以一直潜行着,德很难处理潜行的罗缇。然后能展开尽量展开,德的生物屁股一般都比较大,星落和横扫都不是很好处理。巨化德,不是特别胡的那种都能打,一般来说,1龙息1人多势众1巨化这种都可以打。打巨化德主要是5费水人基本能把对面5费前下的怪处理掉2个,再剩个残血站场,然后6费看情况奶或者过牌。法术能交就交了,比如被巨化过的555过牌龙,有星落就当单解打了,巨化德魔免怪多,星落横扫留着很容易就卡手了。再有空场不要裸下伊瑟拉,我们卡组里只有这1条龙,对面2个猎龙者都盯着呢,保证自己有点场面的情况下在考虑下伊瑟拉。巨化德过牌不足,打到他没牌就赢了。树人德,如果对面1234费连铺的话,大概率在你做完任务的那个回合对面就差不多叫杀了。相反,如果在前期能解掉对面几个树人,中期又能有水人和绿洲抬血的话,还有的打,毕竟树人德中后期还有好几波铺场。

所有JK职业变身后都要记得防龙蹄!防龙蹄!防龙蹄!

总结

任务德虽然不是T1卡组,但是是一套玩起来非常舒服,非常顺手的卡组,前期靠低费牌过渡做任务。中期做完任务后开始反击,一般是从555水人开始反攻,配合绿洲回血,AOE清场,滋养跳费过牌,来挺过中期。到了后期利用伊瑟拉建立一些不大不小的场面,或者用塞纳留斯来BUFF一下像水晶商人或者老鹰这种进行随从交换。罗缇大部分情况可以直接下场趴着不动。教授灵活机动,打快攻变535嘲讽护脸,打中速变水人控制场面,打后期变伊瑟拉,通过塞龙消耗对面的解牌。

写的可能有点乱,感谢大家能看到最后,谢谢!

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