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王者荣耀体验服更新分析,阿古朵大改,清野套路移除,蒙恬盾山宣告离开赛场

2020-06-24 作者:指尖上的王者 @公众号

大家好我是指尖,随着正式服的几名英雄调整,指尖在s20赛季仿佛看到了一个平衡的版本,赵云的加强是惊喜,也是对老赵云玩家的一个说法,而在正式服更新之后,23日体验服再次迎来更新,这次共涉及五个英雄,一起来看看吧。

姜子牙

姜子牙在路人局中的出场率也渐渐有了起色,而这次的调整直接将1技能的辅助效果进行了弱化处理,关于伤害,中后期的输出是提升了,这一点大家无需担心,但是降低目标的双抗比例,1级降低了5%,满级共降低10%,从40%降至30%,这是影响最大的因素,2020kpl春季赛中,项羽被秒杀那一幕恐怕深入ch心里了。

而1技能的减速比例也进行了前期降低处理,后期的数据跟此前一样。

总结:姜子牙的调整目的是减少他的功能性,让他彻底打上中路大法师的标签,从提升了伤害这方面来看,姜子牙是加强了,但是从功能性降低来比较,这次还是弱了,要知道,降低了抗性,对后续的输出都有影响,总体而言,输出下调,功能性下调。

蒙恬

关于蒙恬,现在正式服的巅峰赛胜率第一也说明了这个英雄的确是强的超标,在22日的世冠上,飞牛一次比赛加上巅峰对局,连续两局使用他,可见蒙恬在职业选手的心里也是一个极其靠得住的英雄。

这次的调整分成了两次,18日对他的普攻增加了兵势效果,1.5秒蓄满,而这次将攻击间隔从1秒增加到了1.5秒,换句话说,蒙恬的蓄力攻击,被强制按在了1.5秒上,机动性和灵活性大幅度提升,不再能自己决定普攻的蓄力时间了。

而二技能的冷却时间也没有了随等级降低的机制,这次又降低了12技能的直接伤害。

总结:蒙恬的强度直线下降,别的不说,单单把蓄力普攻固定1.5秒这意味着什么?假如你的普攻是秒放,那么在1.5秒内,你的a是无效的,所以必须利用好这段时间,把1技能蓄满才行,所以输出方面和机动性都弱了太多。

干将莫邪

此前指尖单独做过一次干将莫邪的测评,结论就是体验服的干将莫邪对绝大多数玩家不友好,剑气存在时间太短,难以接续输出,而之后的一天就增加到了四秒钟,但因为命中率的问题,干将莫邪总体来说伤害还是低了,所以这次补偿了一点23技能的ap加成,剑气伤害也得到了全面提升。

总结:这次的调整让干将莫邪的强度提升了很多,抛开特别不准的玩家而言,我觉得强度可以了,要知道,数据中的剑气是单次剑气,四箭就是触发了四次。

盾山

这次盾山是真的惨,上次降低了自动回复能量的速度,取消了2技能的能量,这次直接把能量继续降低不说,大招也能被打没了,说是霸体,但是面对嬴政蒙犽这样的英雄,大招如同纸糊的一样,有什么用呢?现在盾山的存在价值也就23联控,团战期间也只能傻傻的架个大,这次连大招都没资格了。

一句话,kpl盾山登场率和禁用率会直线降低,路人局基本不可见。

阿古朵

这次的调整影响巨大,先来说被动技能,独特的召唤树洞机制不再是凭空召唤,必须佩戴惩击,这样惩击就变成了一个全新技能的样式,没有冷却。

而召唤树洞的距离则必须是贴脸野怪,基本就是普攻的距离了,那么影响的是此前被开发出来秒清双野的套路,而调整之后,阿古朵本体的任何动作都会打断施法,包括之前不会中断的12技能,但也有好处,不因为受到敌方英雄攻击而中断施法,哪怕是控制技能。

也就是说,只要你够肉,可以顶着对面英雄的攻击或者控制来强行抢掉buff,十分膈应人。

那么惩击的效果是不是就不在了?打常规的野怪和buff无法使用惩击,但是打远古生物以及河道之灵惩击就会生效,但是尴尬的点是当你利用远古生物和河道之灵触发了惩击的使用,那么召唤技能将进入冷却。

我觉得这是一个需要改进的点,也是被忽略的一个点,肯定会改的,期待一下吧。

而一技能的调整我觉得是一个大增强,去除了树的阻挡效果,一来让战斗画面不至于太过华丽影响视觉,二来新增加的束缚机制会更强大。

不管是移动中,还是被控制,只要敌人在1技能的范围内超过三秒,那么就会被固定在原地2秒钟,跟嫦娥的定身一个道理,而不光是对英雄生效,该技能对所有可攻击目标生效,比如上高地,把它丢在敌方的水晶前,就能阻挡兵线出现,守高地,可以两秒内无法让兵线进塔,这是个群体控制,不是单体哦。

除了写在介绍中的内容外,球球在被召唤出去之后,2技能的反向位移也变成了正向位移。

此前是向后跳,然后向前丢出种子,但是调整后变成了在翻滚的方向丢出种子,那么这个技能只能作为保命技能来使用,之前还可以通过撤退来补充伤害,现在想要打输出,就要滚到人脸上了。

总结:阿古朵这次的调整我觉得是正向的,秒刷野区本来就对其他英雄太不公平,调整后其实最大的收益还是1技能的束缚效果,他的控制更强力了,丢在塔里,越塔会非常猛,因为他还有召唤物。

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