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部落冲突我的COC丨雪崩流介绍及实战讲解(二)

2020-03-03 作者:Ry_三军@掌游宝

大家好!我是三军。在上一篇打法攻略里,我们对雪崩流了做了一个整体的介绍,并分享了一次实战进攻。

我的COC丨雪崩流介绍及实战讲解(一)<<<详情戳

今天我们将对雪崩流(更准确的说应该是雪怪流)做进一步的分析,从而使大家对雪崩流的认识更上一层楼,同时能付诸于实战中,重点讲雪怪流适用的阵型以及注意事项。


在我们开始遇到一个阵的时候,首先要对阵型适合的流派有一个初步的判断,有的阵型会特别适合某些流派,那么我们选择适合的流派,无疑是会大大提高我们三星的几率。雪崩流目前而言适用的阵型非常广泛,简单概括一下,就是使用地震弹跳或相互配合可以贯穿阵型,同时中前段攻击范围不是太宽无死角的阵都适用雪怪流。下面我们通过两个阵型对此进行分析。

阵型一:

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阵型一是个防御相对分散的阵型,外圈有较多的单点防御(箭塔及加农炮),这样的阵型是相对好处理的。而且我们发现其内圈的防御建筑分别集中在12点、6点及9点钟的位置,假设我们能处理掉12点或6点任何一个区域,那么剩下的部分就会成为一个长方形,我们可以使用地震或者弹跳很轻松的规划出一条贯穿阵型的路线,同时路线中3点钟方向因为防御不强因此可以使用飞盾战神轻松处理掉,达到无死角的目的,实战路线及配兵如下图:

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因为阵型中墙的阻隔比较少,因此我们放弃地震而选择两发弹跳药水,飞艇带着2个雪怪+1个武神+1个黄毛配合狂暴的组合带走6点钟区域的防御后,天女从6点钟往9点方向滑,在处理掉援军后男王溜边,雪怪蓝胖从7-8点钟方向进阵,2发弹跳分别放在图中阻断雪怪前进的两个位置,轻松的贯穿此阵,最后用飞盾战神处理掉3点钟方向,雪怪主力没能及时处理的部分(即主力部队未能及时处理的死角),轻松拿下三星。接下来我们看一下第二个阵型:

阵型二:

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阵型二相对于阵型一,其难度有所增加,大家有没有找到可用的路线呢(小伙伴们先自己想想,然后再看我们实战的解阵思路)。这个阵型的三个地狱塔及大本分别占据了4个角,而且都有城墙的隔断各有一个框保护起来,乍一看很难找到一条贯穿阵型的路线。但这难不倒我们萌萌的雪人,我们首先想到的是处理掉3点钟的多头地狱塔,这里我们可以用天永的起手,打掉三点钟方向防御后两条红线内的区域就呈长条形,使用两发弹跳可以轻松贯穿,但是9点钟方向的地狱塔成为死角,无法在第一时间处理掉,因此我们选择4地震的组合,震穿9点、12点两个地狱塔及女王基座位置城墙,将最后的防御区域打开完成阵型的贯穿及死角的清除。实战路线及配兵如下:

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首先天永(永王可以在墙外打到多头地狱塔,而女王不行)起手打掉三点钟方向的地狱塔后,从3点钟方向下女王,这时候永王的机制会让他跟上女王,6点钟方向我们使用男王加训练营清边以保证主力部队进中,雪怪蓝胖则在炸弹人打开男王基座位置的城墙后下下来,弹跳给在大本营后面的墙,那么雪怪在达到这个位置的时候配合狂暴可以轻松带走一个投石炮、X弩以及天鹰火炮,地震开墙后剩余的雪怪蓝胖,女王以及飞盾(别忘了还有训练营里带着的野猪哟)则可以完成良好的收尾工作,打掉剩余防御建筑收获三星。

通过以上两个阵型的分析,相信小伙伴们对于雪崩流适用的阵型已经有所了解,阵型的贯穿及死角的清除比较好理解,三军想说一下为什么特别提到中前段攻击范围不能太宽,在兵法里有个战术叫分而击之、各个击破,在COC的进攻中我们则需要避免主力部队过于分散,那样极易导致中段爆发不足及收尾阶段乏力,这个范围个人认为以两发狂暴宽度为宜,这时候狂暴下在防御集中区域后,对狂暴四周半个狂暴直径范围仍有较好的爆发。

除了以上对阵型的选择外,雪怪流仍需注意以下几点:

1:假设选择飞艇前戏,因为其生命值比较低(满级4000),而满级黑雷的伤害是2400,所以下飞艇前先用气球帮忙探黑雷;

2:为什么要带武神呢,因为其能快速的处理掉骷髅陷进,而2个雪怪在狂暴的加持下则能轻松的带走狂暴范围附近的防御建筑,同时飞艇被摧毁时还能造成1400点的伤害;

3:一定要注意清边,以保证主力部队按规划的路线前进,前戏在不使用攻城机器的情况下,可以选择男王加训练营组合,训练营的优势前文提有;

 4:灵活运用飞盾战神,雪怪流对飞盾进中的需求不大,大可以视阵型及实战情况用于处理主力部队不能及时处理的进攻死角;


啦,以上就是今天的内容。希望对小伙伴们有所帮助。大神勿喷。下一篇三军想和小伙伴们分享一下矿猪的打法,不知道小伙伴们意下如何呢。


      


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