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部落冲突相信关于超级武神和亡灵,我比你们更懂它们,你懂吗?

2020-10-26 作者:大黑鸭电竞@掌游宝

●活动作品

在秋季更新当中,除去一些建筑和兵种的改动外,最大的亮点就是超级兵种的上线了!

在这一次超级兵种上线中,一共出现了两个超级兵种,不过这两个超级兵种却受到很多玩家的抵制,感觉他们并没有多大的用处,远不及超级哥布林玩得实在,所以自从出现就没有解锁这两个超级兵种!其实很多玩家的想法是错误的,因为他们根本没有想到这两个超级兵种的真正用处,这才忽略掉了这两个超级兵种!今天我们就详细讲解下这两个超级兵种,相信关于超级武神和亡灵,我比你们更懂它们,你懂吗?

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超级武神

超级武神是基于武神的基础上升级而来的,其实在属性方面更像以前没有被削弱的时候!

其中在七级的时候武神攻击伤害为每秒178点,而血量为1450,但在进化为超级武神以后仅仅有一点的浮动,伤害值为250,而血量则上升到了2000,可以说完全复原了武神没有被削弱的数据!但是在兵种容量上却从8个上升到了20个,这让很多玩家无法释怀!因为伤害和血量仅仅增加了一丢丢,兵种容量却增加了12个,如果转化为普通武神和超级武神的话,两者相互对比以后简直是血亏!

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超级武神的优点

不过超级武神对比普通武神也并非全部是缺点,其中有个优点是高本玩家十分需要的,那就是在武神的基础上增加了狂暴效果!

在超级武神阵亡以后,会原地丢弃一瓶狂暴药水!虽然这瓶狂暴药水并没有实际想象的那么大,但是对于途径武神阵亡地点的后续部队却有着极大的帮助!因为在作战的时候很多时候都会遇到攻坚建筑,久攻不下就会产生巨大的伤亡,而狂暴药水则是解决这个难题的关键,但是药水的配比一直以来都是玩家头疼的地方,因为即便是高本玩家,所需要的量也是一定的,所以这瓶狂暴药水对于高本玩家来说才是真正需求的!

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超级武神的使用

其实玩家完全可以转化超级武神的概念,一个超级武神等同于一个半的武神和一瓶缩小版的狂暴药水,这样在配比的时候就非常容易理解了!

而在使用的过程中,由于武神本来的AI和十一本以后的阵型扩散,并不建议玩家使用超级武神作为主流兵种,而是选择用其当作攻城援兵使用!玩家可以将超级武神和皮卡超人搭配在一起,两者都拥有高额的攻击伤害和血量,但是超级武神血量终究不如皮卡,这时皮卡就能完全利用上超级武神遗留下的狂暴效果进行爆本了!不过这一切的前提是能够将援兵运输到大本营附近,这才是问题的关键,不然超级武神的作用就丧失掉了灵魂!

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超级亡灵

超级亡灵的具体效果如果没有解锁的小伙伴可以参考夜世界的亡灵,前五发攻击具有超远的攻击距离和额外的伤害,可能在属性面板当中仅仅有每秒350的伤害,但是它并没有像超级武神那样占据20的空间,而是只有12的兵种空间,这就让超级亡灵有更多的操控性了!

另外这12的空间属性可以说远远超过了普通亡灵,如果使用同样的造兵空间来对比的话,超级亡灵虽然比着普通亡灵少了每秒22的伤害,但是在血量上却是极大程度碾压普通亡灵,并且这还是在没计算超级亡灵前五发的额外伤害的情况!

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超级亡灵的实用价值

可能很多玩家在超级亡灵出现以后首先想到的是清边,其实超级亡灵清边是十分不划算的,而它的真正价值在防守援兵上!

清边兵种用12空间格的超级亡灵简直太不划算了,因为超级亡灵仅仅有前五发的额外加成伤害,而在五发过后依旧是那只毫不起眼的苍蝇,而清边价值远不如10单位的龙宝宝!而放到防守援兵上,可以说很多高本玩家的噩梦,很多高本玩家在发现超级亡灵作为防守援兵以后纷纷抗议,表示超级亡灵如果不削弱的话,将很大程度影响高本进攻的效率!

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超级亡灵作为防守援兵为何这么强呢?

可能有人会问为何出现这种场景,其实原因有两个,这才是让高本玩家头疼的根本!

第一个是超级亡灵的额外效果,在前五发攻击当中超级亡灵具有额外的伤害效果和超远的攻击距离,按照超级亡灵属性面板上的数据来看,两只超级亡灵就能轻松在前五发攻击的时候秒掉血量在3000以上的兵种单位,而高本阶段很多流派都是天女起步,所以超级亡灵的出现基本上可以打断很多流派的起手了!第二个是超级亡灵单位比较小,对于45防守单位的十三本玩家可以轻松放置两个以上超级亡灵!超级亡灵配合着其他种类(建议冰人、女巫、英雄猎手)的防守兵种可以有效拖延拉扯敌方的主力部队!

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总结

总的来说这一次超级兵种上线也是非常合乎版本的走向的,两个超级兵种一个属于超强进攻援兵的助力,可以辅助高本玩家配合其他兵种轻松爆破掉敌方高血量的大本营,并且节省出一瓶狂暴的空间!而另外一个则是高本防守援兵中的天花板兵种,相信如果策划再不削弱超级亡灵,很多十三本打法就会随之削弱,导致十三本玩家再也不能像以往那样说平就能平掉了!

你们对这两个超级兵种有何看法呢?欢迎分享你们的观点!

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