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炉石传说炉石编年史:探险者协会,发现&宇宙机制的诞生

2020-09-14 作者:风筝s00@掌游宝

续来聊炉石的故事

●前言

由于炉石历史过于久远,所以很多资料不一定可靠,如有不当之处希望大家不吝指正。这是个很长的系列,比较耗费时间,希望大家能够关注支持一波,谢谢o(* ̄▽ ̄*)ブ。

不二猫对文章进行了重新排版和整编,阅读体验应该会比之前好一些。

●前文回顾

《炉石编年史:内测到公测下的跌宕起伏》

《炉石编年史:风云变幻的纳克萨玛斯》

《炉石编年史:百家争鸣的地精时代》

《炉石编年史:一超多强下的黑石山》

《炉石编年史:冠军的试炼》

正文

2015年11月13日 探险者协会冒险正式登陆,全新的45张卡牌和全新的体系给炉石带来了巨变。全新的关键词发现:从所给的三张卡牌中选择一张(本职业随从的出现率为400%,这个效果现已取消)。

相关卡牌的表现会在最后进行总结。首先还是每个版本初期的神,猎人。大环境下的T7仍旧是大部分试验卡组的磨刀石。

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延续上个版本T7的思路,但是开始满编银色骑手,追求更高的伤害加成。重型刃弩配合冲锋类卡牌几乎无望而不利。探险者协会没有带来更好的契合卡牌,T7猎保持着上个版本的形态。


因为探险者协会带来了全新卡牌探险帽

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所以中速猎方面开始有了全新的尝试—子猎

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卡组思路就是将帽子看作一个英雄技能,作为一个场面互动的方式,达到更好的战场效果。在面对一般的战士,龙牧这种慢速卡组拥有很大的优势,但是劣势很明显,很难应对快攻和咆哮德这种高斩杀卡组。

猎人之后我们来谈谈术士,首先是全新的术士代表——宇宙术

宇宙体系就是30张卡组中没有一张重复的卡牌,当然宇宙是我们的叫法,台服把它称为无双。而外服的名称更为的复杂和有趣,他们称其为Highlander,这是因为在一部1986年的电影《Highlander》中,里面中有一句经典台词“There can be only one”所得来。而万智牌中也有一个非常经典的高地赛制(highlander),由100张卡牌组成,其中除基本地之外的所有卡牌只能允许携带一张。

炉石的Highlander就是这么来的。在炉石中Highlander的卡牌,尤其是橙卡会触发某些特殊的效果,最典型的代表卡就是探险者协会中的雷诺。

雷诺的效果完美契合术士的职业特性,卡组脱胎于上个版本的大王术。以控场为主,不断的拉大卡差,后期返场给压力。雷诺给予卡组非常高的韧性和容错,是大环境下控场型卡组代表。

而它的另一个代表自然就是动物园,当然动物园也衍生了两个不同的思路,较为传统的前期铺场随从,让布莱恩搭配中期优质的战吼效果,打出意想不到的爆发伤害。

另一套就是全新思路的大胖园,利用大胖配合一攻随从持续战场,是一套韧性非常高的快攻卡组,质量很高,这是3月打到美服传说前50的大胖术构筑。

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紧接着我们来聊一聊战士,战士仍然还是选择了奴隶战的,奴隶战在失去战歌指挥官之后,就更多的以主打中速为主,靠着中期的一波超展开站场为核心,在应对快攻和其他解场乏力的中速卡组上面颇有优势,虽然难以重回当年的高度了,但已经战士为主不多的抗大梁的卡组。新版本上线后,新构筑往其中加入了一张新卡芬利

怀念当时那个热爱炉石的阿板

奴隶战本身拥有丰富的解场手段,大多数对局下都是不希望自己去频繁叠甲的,芬利可以转换更为契合的英雄技能,比如猎人的技能来提高伤害或者或者法师的技能来配合奴隶主铺场。防战和土豪战就不再这里细讲了,其实出场率挺高的,是应对大多数快攻卡组的利器,但主体上延续了之前版本的思路,没有什么新卡加入。

然后是天梯诟病颇多的佛祖骑

加入了一张新奥秘审判,还是老样子678连拍的超展开节奏。除了核心卡之外,其余单卡一直变化很大,基本都是选择是变得更具站场力度还是综合节奏。

法师在新版本之后迎来的大的变化,火妖法开始全面反超机械法,

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新卡方面加入一张虚灵巫师

发现真的是非常高收益的机制,五费高攻随从,外加补法术。对于火妖法节奏有很大的提升。外挂大帝减费,整体节奏偏向于后期爆发。

德鲁伊方面占大头的还是咆哮德

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新卡只有一张乌鸦神像,很舒服的补充法术。仍然是上个版本的构筑雏形。没什么好说的。

然后是隐藏职业——萨满

鱼人恩典的加入给了萨满新的方向,芬利可以换掉实在是没啥用的摇图腾,主打鱼人站场,但是强度很低,萨满这个........好吧,一言难尽,积弱太久了。

牧师方面龙牧越来越成为正统牧师的代表,算是埋葬的加入让它成为了慢速控制卡组的代表,这套是当时最主流的构筑形态。




盗贼方面刀油贼一直占据主流,不管是操作度还是爽快,甚至是粉尘花费上,刀油贼一直都是性价比最高的卡组。

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同时贼也得到了一波爆发增长,铜须的加入,让爆牌贼拥有更高的爆发上线,整体打法趋于完善,但是,没有反制快攻的有效手段,还是让爆牌贼举步维艰,不过已经有了进入主流卡组的趋势。这是当时秋日的卡组构筑。

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版本初期,大多数的探索卡组在激烈的环境竞争中逐渐成型,2015年12月末,进行了黄金总决赛。版本稳定后的大型比赛是非常可靠的参考标准,当时好学生张博击败了Clzoro夺得了冠军,这里还有当时的一图流。

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然后是冠亚军的卡组,中速骑就是佛祖骑,无论是热度还是胜率都很高。在进入版本后期后出现了更多的新卡组。

骑士靠着王者归来,迎接了一套全新的OTK卡组,死鱼骑。


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依靠前期蓝鳃战士,老瞎眼,领军关键牌到手并死亡,后期依靠两波王者归来完成超高斩杀。

德鲁伊则开始玩起了快攻,通过上个版本野兽德的变种,加入魔能机甲把节奏拉到极致的魔能德,凭借出色的站场能力和自然之力咆哮的斩杀线,让这套卡组有不错的发挥。

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宇宙斩杀术算是版本后期的一套变种宇宙术,并逐渐成为宇宙术的主流卡组

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斩杀方法是利用大帝减费,火车王,双力代,无面一套打出超高爆发。拥有不错的解场手段和雷诺的高适配性,主打一个偷鸡。总体来看,发现机制利用率非常高,黑市商贩,虚灵巫师,芬利都有非常好的表现。

宇宙机制只有雷诺一张单卡,但是撑起了宇宙术整套卡组,表现也非常出色。而两种机制在后续有着更加出色的表现,我们后续再谈。

2016年4月27日 上古之神的低语正式上线

四大古神正式登场。四个古神的辉煌期其实是想错开的,我们放到下期再聊喽

下期见o(* ̄▽ ̄*)ブ


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