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炉石传说狂野传说:前朝之剑斩今朝之官,新版无限墙德攻略

2020-09-17 作者:凛冬将至丨天迹

天是墙德攻略

●前言

大家好,我是凛冬将至战队的凛冬将至丨兰斯,本次由我给大家带来通灵学院版本无限墙德的攻略。这套无限墙德是一套娱乐与强度并存的卡组,非常推荐喜欢玩非快攻德鲁伊的玩家试一试,我个人现在就拿这套卡组上分,并且在凛冬战队与养猫战队的联谊赛中连穿对方3套卡组。

阅前须知:在攻略开始前,首先声明一点,本卡组并非本人构筑,而是从b战up主@黑羽零ZERO之处借鉴的,有兴趣的小伙伴也可以去b站看关于本卡组的视频。


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●无限墙德

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◆战绩截图

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本人入坑比较晚,女巫森林版本入坑,当时我就对德鲁伊这个职业情有独钟(其实是打冰封王座序章开出了德的dk)并成功地在冰封王座退环境一个月之前东拼西凑出一套墙德,然后成功遁入狂野(啊这)。虽然我是常年低保户,但是总的来说我感觉墙德这方面我还是有一定有话语权的。

◆卡组优势

文艺复兴,焕发新生:在这个基本全是蓝龙和快攻体系的天下,我们有着不低的强度,同时可以造成信息差进而打对手一个措手不及。

超量展开,巨量资源:在对阵后期卡组或是中速而且后期具有超展开能力的卡组时,我们近乎无尽的资源会让对手无所适从。

●核心单卡分析

哈多诺克斯、送葬者安德提卡

首先,无限墙德的两大核心是哈多诺克斯和送葬者安德提卡,哈多诺克斯靠亡语拉齐超展开我们的嘲讽,送葬者打出多波攻势。我们带的墙不算特别多,种类也很少,但这并不影响这套卡组的整体强度。

接着说我们的嘲讽随从,机械拷问者和飞翼守护者(以下简称438和768),女巫森林灰熊我会和动物保镖放在一起说。

机械拷问者

438:有人会问为什么不带439(祖达克仪祭师)而选择438,其实答案也显而易见,拉核心

在对阵快攻时,这一点嘲讽的血量确实有区别但往往不那么重要。而439在射手时会给对手的快攻卡组站怪,并且有可能会出121剧毒蟒蛇,白给对面增加俩频率(当然你说439可以制裁大哥牧我也没话说,毕竟没有任何一张卡是完美的)。

在战队联谊赛中,我那这套战胜天启骑和宇宙牧就是分别拉出了他们的巡游向导和暗影子嗣才取得的胜利,在对阵蓝龙德和换家德时也可以当拉牌库的脏鼠来使用。

◆飞翼守护者

768:这张卡可以说是假卡强度,就算是768嘲讽的白板也不亏。再带上他有魔免不吃指向性法术,只能拿脸撞拿怪换。打快攻会让对面前期没抢死还要返场时非常头疼,打慢速防了诸如灭,羊之类的单解法术。并且自身带复生,即使被类似于乱斗&灾祸之类的aoe解掉之后也不会降低场攻,还需要继续跟进解场。

并且因为复生词条即使他就死了一个(一整个,发生出来那只一血也被解),蜘蛛也会复活出来俩,完全不用担心后期墙不够多。而且还带野兽词条(与本卡组关系不大不多说),总之是让人非常头疼的单卡。

次级核心单卡分析

◆星界猛虎、玛洛恩

次级核心是因为现在天梯还是快攻居多,无限体系反而不那么重要。我联谊赛这套卡组虽然带了星界猛虎,以求卡组节奏流畅,但其实我个人并不是很看好这张卡,在b站up黑羽零的原构筑中也是带的玛洛恩。

在此声明一下我的看法:他会被橡树的召唤拉出来,在对阵快攻时可能会拉关键的垮(上个月我打了为数不多的5局海军,输两局都是橡树出猛虎导致失败)。对阵慢速卡组这家伙身材不够看的,对面可以选择看不见。而玛洛恩也算个大哥,不解的话9攻防守至尊939都一脚给你踢死。

星界猛虎费用低也有费用低的好处,可以提早下核心,但是被解有可能会增加鬼抽几率,而下玛洛恩的时候基本就是后期,甚至会在蜘蛛死后下。那时候牌库里也就不剩几张牌了,鬼不鬼抽已经无所谓了。星界猛虎可以提前下刷送葬者亡语,在对阵宇宙术时显得尤为重要,这点星界猛虎是优于玛洛恩的。

可能是无关紧要的一点:这家伙会被牧师的暗影狂乱拉过去,而打大哥牧或者宇宙牧时只有蜘蛛和安德提卡的两波场面是不够的(现在宇宙牧必带暗影狂乱吗?为啥我打了不知道多少个宇宙牧都带这个)

动物保镖


这张卡的作用其实很多,因为拉出来的野兽有突袭,所以既可以拉狂战斧解场,也可以拉夜行虎过牌,还能拉让快攻砸电脑的女巫森林灰熊让对面望墙兴叹。尤其是打快攻活到7费最好情况是来出来一个灰熊一个狂战,扑灭某些还有些返场能力快攻卡组希望的火苗。

◆女巫森林灰熊

这张卡可以说是快攻爹,除了当时可以说是制霸天梯的黑眼术,我就没见过几个快攻在5费回合或者说在4费我可以硬币灰熊的时候会有很多手牌,或者说场上可以站一两个能直接吃掉灰熊的怪,因为灰熊直接拍下去基本就是538甚至血更多的嘲讽,3点攻击对于快攻来说就是挺高的攻击了,只要不吃沉默,就能换掉他不少小怪或者是让他的刀少砍你一下,无论如何都是不亏的。

夜行虎

554可以说是这套卡组强势的一个关键,因为他可以过牌。之前墙德的体系里过牌都是靠终极感染或者滋养。而这套卡组过牌基本靠554和灵力瓜(有时候打慢速瓜还可以迷惑对手让对面以为我们是蓝龙德)分岔路口在这个快攻多的环境很多时候都是12甲。在对阵诸如宇宙法宇宙牧和为数不多的纯奇迹法时,554射手就可以直接拍,因为这些对局过牌就显得尤为重要,并且我们对过牌组件的卡带并不多。

止水湖蛇颈龙

狂战斧其实最主要的就是被拉出来然后刮,对阵中速慢速可以当一个软嘲讽扔出去,和上面那两张不大一样,这张牌如果射手,裸拍收益不是那么高,不过在打快攻场面压力不是特别大并且手里没有橡树和嘲讽时,裸拍也是不错的选择。

起手留牌


为什么要放在一起说,因为我们无论打什么快攻,最胡的起手一定是先手自然研习发现一张法术,然后2费成长跳费,下回合直接橡树大法师。这算是一个小combo,当然也是最胡的combo,无论打谁起手留这仨基本赢一半,其余的需要特殊留牌的对局我会在后面讲。
橡树召唤:不用我多说,之前各种中后期德的抗快攻手段,在加入大法师之后更是锦上添花,438也在前面讲过,此处不多赘述。

野性成长:不带青玉绽放自然是后期抽到可以过牌,毕竟墙德后期过牌的收益肯定比一个11或者22的收益高,前期多个11或者22打快攻对面根本看不见,打慢速也构不成威胁,所以这里选择成长。

自然研习:也许会有人对带这张卡有异议,但是就我的对局经验来看,这是一张很强的单卡。前面我也说了,可以和成长,橡树达成一个小combo;也可以在解牌不够时找解场,过牌组件沉底时找过牌,甚至可以一费起手留,如果没有成长可以找成长。

还有就是核心无法自杀时找直伤来杀掉送葬者或蜘蛛。总之是一张非常灵活的单卡,关键是他不亏费:假如我这回合4费想要横扫解场,拿这个找到横扫直接就可以打出去,很好用。

对局解析

现在天梯的法师还是以奥秘法和宇宙法居多,纯开门的奇迹法数量有所减少,但也不是没有。

对阵奥秘法我们是55开对局,顺的奥秘法我们打不过,稍微有点卡的奥秘法我们几乎可以随便打;只要不是特别卡手,这套卡组抗快攻能力还是很强的。而此对局要注意几点:

1.现在很多奥秘法喜欢先手挂法反,因为他知道你手里有硬币所以你有可能不会防,这点尤其要注意,这也是起手留研习的缘由之一。

2.尽量不要解他的22,因为奥秘法没有buff,对面多个奥秘其实比这个22每回合踢你一下要头疼的多。

3.奥秘法直伤比较多,544在场时注意防一下复制,否则墙也护不住你的脸。

对阵宇宙法和奇迹法差不多但也有一定区别,首先对阵宇宙法不要把768一股脑全拍下去,前期要给一定的压力,因为他可以卡扎库斯找变羊或者群羊,到时候蜘蛛肚子里没东西可就等于慢性死亡。

因为现在很多宇宙法也是外挂开门体系的缘故,我们要先手把护甲叠上去,这样即使他开门比我们快,我们场上墙很多,对面一波没推死我们,我们反手一个剧毒之种直接劝退,打纯开门法也是一样。思路不同就在于,纯开门法任务完成会快很多,并且前期大概率没场面压力还是要给。

但是由于无限墙德前期压力就没多少,所以对阵纯开门法时有768就无脑拍,嗯拍,他就是解不掉,要解也只能火妖或者提前拍巨人。再者就是奇迹法一般会满编研发计划,要防一下爆牌。

贼基本就是海军贼,再就是最近火起来的奇数贼。

打海军贼我们是46开,尽管我一共打了5局海军2局输是因为橡树出猛虎,可是我赢的3局也是用卡组羁绊(阳寿)赢得,每次都是剩个5血左右开始疯狂叠甲加上墙,赢得也是心惊胆战。海军贼前期压力真的很大,一般4或5费刀就8攻甚至更高,通道削弱,确实降低了上限。

但是这套卡组强度本身就很高,总的来说这次削弱也是不痛不痒。打奇数贼差不多64开,因为奇数贼现在倒是放弃了将重心全部放在前期抢血,转而带上521影流之主和544突袭教授,增强了中期的返场能力和持续施压能力。

当然奇数贼虽然更改了卡组构筑,但前期压力依然很大,新卡狐人淬毒师与奇数贼几乎是完美契合,所以我个人建议起手留一下愤怒,只要能撑过前期,到了6费左右我们的场面肯定会比他大的,毕竟前期压力不如海军贼那么大,撑到7费狂战灰熊教做人。


术士主流的卡组还是模块术和弃牌术,仍有少数宇宙术。

模块术我们是64开甚至是73开对局。只要不是前期空灵直接自己吃掉出857,我们的资源和场面大多数情况下都会占优,并且我有充足的护脸嘲讽和比较快的叠甲速度,模块术很难在中期抢死我们。只要我们活到7费,优势基本就出来了。在加之魔块术后期超展开能力其实是比不过我们的,所以说我们打魔块术其实算是优势对局。

对阵弃牌术我们是55甚至64开对局。由于弃牌术存在对面脸黑的情况(243弃557,232弃557)也就是这种不稳定性,导致我们很容易将这种对局达成优势局,即使对面不脸黑,弃牌术不天胡,前期压力也不如海军贼那么大,起手留玉石和愤怒,不要让他的小鬼骑士站住就行。557对我们的威胁也比较大,如果墙体系或者5费野兽上手,裸拍也很强很有威胁,总之我们不怕他。

宇宙术对局我们是73开,可以理解为中期压力不大的魔块术,我们中期很容易获得场面优势。但宇宙术现在为了抓宇宙牧带上铜须+佐拉+林彻+223侏儒的撕牌体系,记住碰到此4个怪一定要解防止回手。我们前期可以适当施压延缓对方撕牌节奏,后期也可以在牌库抽空之前提前启动开始洗885,以防对方连撕2张破坏无限。

天梯的德鲁伊不是特别多,主流有蓝龙和快攻两种体系。

蓝龙德我们差不多37开,实际上现在蓝龙德马速很快,我们前期压力根本给不上。但是我为什么说有37开?就是因为我们带了438。所以说打德我们起手留438和平衡,但是由于不能提前知道对面是什么体系,这样留牌我们对付不了快攻德,非常头疼。

快攻德差不多也是37开对局。快攻德铺场快buff多,我们这套卡组最快6费才勉强能算是有aoe。就算前期拉出来438,5费接灰熊,快攻德一两个buff也能给你吃干净,除非他起手没有buff,否则我们的压力一直会很大,除非像橡树大法师的combo,才有多一点的胜算。

萨满现在天梯上基本全是偶数萨,再就是一部分的大哥萨。这两种萨满我们都不好打。打偶数萨正常留牌,打大哥萨则要起手找平衡,而如果判断错误,给偶数萨过牌是很致命的。这里建议还是都按偶数萨起手留牌,因为遇上的萨满还是偶数萨居多。

偶数萨我们是37开。对局偶数萨有一张天克我们的卡——衰变。无论是前期我们的橡树拉大法师拉墙,还是我们的768亦或者保镖,一张退化直接让我们傻眼。并且偶数萨前期压力也很大,铺场能力很强,我们这套没有带传播瘟疫,他铺一波出来就只能祈祷7费出狂战解场了,灰熊都不够看的,甚至还有的偶数萨带223迸发返还法术能多两张退化或者刷0费图腾buff,我们很容易前期被滚雪球。

我们打偶数萨最主要的就是控制住场面,然后靠保镖返场骗退化,要不然没有赢点。所以这个对局我们始终是劣势。大哥萨我们是46开,4费基本就一个大哥出来我们处理不掉,除非拉出来768,对面也会头疼否则我们的嘲讽在他的大哥面前不够看。并且大哥萨也带退化。

当然劣势不会那么大,大哥萨起手要留一个大哥和先祖召唤或者过牌,并且由于我们这套卡组不常见有信息差,对面多半会认为我们是蓝龙,起手留退化概率不大,赢面还是比偶数萨要大的。

战士现在主要是jk战、海盗战和奇数战。

奇数战也就是防一下铜须爆牌鱼,其他方面纯粹就是伤害测试员大优对局不多说。

jk战我们是64开小优对局。因为jk战虽然攻势猛烈,但大多都是加攻拿脸砍,对墙没啥办法,前期我们只要出了一个嘲讽基本就能稳住场面,记得控血防一下铜须龙蹄打10的一波就行。只要不是太卡,我们优势还是不小的。

海盗战我们是37开对局。海盗战现在基本是4炮体系,刀多还能埋炸弹。小海盗配合炮过墙和斩杀速度都很快,还是那句话,我们没带传播瘟疫,所以除非我们比他胡,研习成长橡树大法师,否则我们几乎没有赢点。

现在的圣骑几乎全是奇数骑,我们也不好打,差不多是37开对局圣骑士铺场能力可以说是所有主流卡组里最强的,我们不天胡根本无从招架,祈求你前期橡树大法师7费灰熊狂战斧吧。这个对局可以在奇数骑军需官buff之前研习找横扫或者传播瘟疫,因为在对阵奇数骑时,基本用不到蜘蛛出场,也就不用担心甲虫污染复活池了。

牧师现在大多数都是宇宙牧,还有少数的大哥牧。

宇宙牧我们是37开对局,非常难打可以说是几乎打不过。37开中我们3成的机会还是438拉核心或者平衡能爆掉对面58中的一个。当人也不是说完全不能打,打牧师的核心单卡是768,768是让牧师非常头疼的卡。变dk之后缺少恢复能力,768攻击已经算是非常高的攻击力了,而且还点不掉,很多时候能骗出来卡扎库斯的羊和姐夫尖啸之类的群解。注意别让卡扎库斯群羊,并且58有一个稍微沉下底,我们还是有赢面的。

这几天我倒是遇见了几个前朝余孽大哥牧,差不多是64开甚至73开对局。现在大哥牧基本都带大螺丝攻势很强。正常对付快攻留牌即可,我们要把护甲列上去防止被大螺丝中门狙死。研习可以多找直伤&单解来缓解场面压力。总的来说是优势对局,他的超展开威胁度不如我们的。

现在狂野天梯里猎人还是以宇宙猎为主,我这赛季打到传说奇数偶数猎都没遇到,暂且不提

宇宙猎我们是46开小劣对局,因为宇宙猎前期可以给予我们源源不断的压力,不像是奇数骑和偶数萨或者海军贼那种三四个回合就压的你喘不过气来,宇宙猎更像是持续施压,每回合还行都能解一点点,但是他每回合都能蹭你一些血,慢慢把你磨到斩杀线然后一波带走。这个对局我们只需要记住一件事:活到7费。

猎人解场法术不多,7费开始无论是保镖出俩野兽还是768,对于猎人来说都非常棘手,那时候就慢慢到了我们的节奏,他后期变dk也无法招架我们的超展开。

现在的可以恶魔猎手几乎已经绝迹了,不过仍有一部分前朝余孽奇数蛋在捣乱。

奇数瞎我们是73开对局。起手留愤怒来解场即可,我们的叠甲速度基本上是比他的抢血速度要快的,只要活到六七费,我们随便给他一点压力对他来说都是很大的,dh解大怪的能力还不如他哥,优势对局不倒抽就能赢。

●结语

总而言之,这是一套以抓快攻和打中速卡组为核心的墙体系卡组,打天梯里大火的宇宙牧确实是劣势,但是对阵同样高热度的魔块术我们一点都不虚。而且现在天梯快攻居多,此卡组能进行有效针对,强度不低,娱乐亦可。

最后,欢迎加入凛冬将至战队一起讨论,审核QQ群号623128985。


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