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炉石传说标准传说:圣光会扎死你,圣契骑攻略

2020-10-09 作者:物我存@掌游宝

前言

大家好,我是物我存。今天我又来给大家推荐攻略了。

前两天我发布过一套关于圣契骑与光铸骑的讨论。两套卡组各有优劣,但就灵活性而言,圣契骑的确全面优于光铸骑。所以应大家要求,我来详细介绍一下圣契骑的使用。

刚刚使用这套卡组的时候,我大概掉了五千名左右。之后随着熟练度的上升,胜率一直维持在60%左右。所以大家决定使用这套卡之前请一定多加练习。

这是我重组后战绩的截图。

卡组一览

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卡组解析

这套牌比起光铸骑明显的差别如下:
1.放弃用于扩大优势但易吃沉默的银色自大狂

2. 放弃了光铸体系

3. 放弃了威能祝福的这样的强力buff

4. 加入了可以被傲狮所检索的过牌与甩笔侏儒

5. 加入了扫把进行返场

这些改动有利有弊,大家如果感兴趣可以结合我之后的内容与我前几天发布的《骑士卡组研讨:“去光铸化”一定是正确的吗?》进行辩证思考,自主修改卡组。因为篇幅我在这里就不做赘述。

我来简单的说一说着套卡组的使用。

圣契体系无疑是这套卡组的一个重要框架,所以起手有奥尔多侍从必留。我们的卡组中圣契很多,但是减费的随从却非常有限。在面对慢速卡组的时候奥尔多真理追随者也几乎是必留的。0费的智慧圣契优势实在太大了。

对局中的主体思路是用随从站住场,然后不断用0费的智慧圣契做优势交换,积累优势后不断蹭对面的血量。中后期利用大怪和buff推死对面。

基本技巧有:在场上小怪很多,智慧圣契不多时。我们可以先给一个小怪贴buff,然后把他送掉。之后把回收的圣契贴给下一个随从,如此一来打出交换的优势。在随从不够的时候也可以用扫把进行配合。

如果起手有过牌的中立随从的话,我的建议是尽量留下来——不是因为这些随从有多么重要,而是为了避免后期的鬼抽!

在七费之后,抽上来一张不能当回合生效的战利品储藏者与傲狮无疑是一件非常致命的事!我就有许多次因为这样的鬼抽而输掉了对局。

这些用于过牌的随从,与其称他们为过牌,我更愿意把他们当做压缩牌库。除了前期的时候,你真的很难指望他们孱弱的身材在没有配合的情况下发挥作用。他们的作用更像是用自身帮你过滤掉一张牌,增加你抽到关键牌的概率。

单卡解析

甩笔侏儒

这张卡我放在了第一位,是卡组中除了圣契之外的第二灵魂。

用途主要有两点:1.在前期配合用于补刀   2.后期配合大量0费的智慧圣契当做炎爆使用。

这张卡我是满编的,主要是为了增加上手率与后期的爆发。只带一张也完全可以,其他的高玩也有这么做的,所以更多的看个人习惯。

甩笔侏儒在对局中的作用很大,所以不到万不得已千万不要卖掉,只带一张的尤其如此。

甩笔侏儒的加入给对局增加了大量的思考,如果发现在打完法术的时候还有剩余法力值,请务必先用甩笔侏儒再使用法术,最大化每一颗水晶的收益。

当对局进行到后期,我们打出过女伯爵的时候。这时我们手中一般有大量的0费智慧圣契。请不断在贴“圣契——解场——回收圣契”的过程中使用甩笔侏儒,你的每一张圣契都是一张散装的炎爆。

当对方做出大墙的时候也可以用同样的技巧斩杀。不过把人扎死实在搞人心态,请不要发表情。

再加上甩笔侏儒也不会被自己炎术士烧死,整个对局中对手就会看见一个矮子一直七进七出,同时还骂着“嘿,废物”,自己却没有一点办法。仇恨简直拉满。

活化扫帚

这张卡带两张的原因是我们只能带两张。

无论是利用手中的杂毛与智慧圣契的配合完成解场,还是配合希望圣契的大怪返场都非常舒服。

但因为只有两张的缘故,如何使用需要大量的思考。

莫戈尔

终极随从,前期圣盾是一个非常强的站场。同时后期的四个圣盾鱼人非常难处理,在内战中谁先打出终极随从,谁就几乎提前确定了胜利。

如果大家实在不想合的话可以用炮火机甲代替。

女伯爵莉亚德琳

   

卡组里的颜值担当(不是)。

补充资源的核心卡,后期大量的智慧圣契是我们人造大怪的关键。没有替代卡。

对局详解

与奇迹法的对局是劣势对局。奇迹法的各种展开能力太强,又有衰变飞弹来处理我们buff过的大怪,而我们解大怪的能力基本只有两张正义圣契与巴罗夫领主。

一旦交光大解我们就可能会被奇迹法的超展开推死。即使两边场面相当,奇迹法也能够使用冰系法术控场抢血。

这两个职业的出场率很低,天梯基本遇不到。即使有也是快攻,我们只要灵活的解场,然后用大怪踢死就好。前期即使卖血也可以用希望圣契奶回来。

大优对局,只要不卡手几乎输不了。

比起笨重的光铸骑,我们可以利用小怪与扫把轻松地处理奥秘和解场。之后只要站住嘲讽大怪,一脚一脚把猎人踢死就行。注意灵活地使用甩笔侏儒补刀。

小优到五五开之间。关键在于恶魔猎手能否尽早抽到吸血刀恢复,以及我们是否能抽到女伯爵刷出大量的智慧圣契。

不过要注意的是,现在恶魔猎手可能会带上沉默。尽量不要把所有的圣契贴在一个随从上。

劣势到大劣。

牧师的职业优势使得牧师有着非常强的解场能力,我们贴出的大怪还可能被牧师控走。后期牧师甚至能用倦怠光波配合镜子反叫杀。总体来说是相当难打的对局,赢点在于牧师中期断解的几波。

炸弹战是我们比较优势的对局。战士前期刀的伤害基本会用来解场,对我们几乎没有血量威胁。而战士有没有沉默,使得我们可以肆无忌惮地贴buff。只要女伯爵刷出大量智慧圣契,我们就可以不停给予场面压力,战士一旦断解就会被踢死。

打光铸骑我的看法是五五开。光铸骑中期的滚雪球能力比我们强,3费圣盾优等生、4费大宝剑、5费威能祝福都是压力给满。如果我们没有正义圣契、巴罗夫处理掉场面就会被直接推死。但只要连续处理掉光铸骑的场面,我们就能够依靠更灵活的返场进行反叫杀。内战则在于细节与熟练度,以及发牌员。

排除掉对面天胡的情况,我们总体是优势对局。

前期大量的杂毛可以一直蹭德鲁伊的血,德鲁伊只是“纯粹大”的场面我们可以轻松用正义圣契和巴罗夫处理。即使后期德鲁伊贴出大墙,但他过低的血线也可以被我们用甩笔侏儒配合智慧圣契斩杀。

总体来说是优势,因为潜行者缺少前期的场面、解场能力与回血。而潜行者的大范和任务达人都可以用正义圣契解掉。

不过要小心潜行者的钉棍与闷棍,还有巨龙宝藏发现的一大堆奇奇怪怪的杂技。不出意外的话,后期潜行者全家老小都一般过不了一个大墙。如果潜行者打抄袭,我们甚至敢用一大堆智慧圣契爆他牌。没有减过费的智慧圣契十分卡手。

结语

圣契骑士一套非常灵活的卡组,使用起来有一定难度。希望大家多加练习,天天上分。

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