logo 炉石传说掌游宝·新闻

炉石传说从快攻瞎的构筑浅谈其变迁

2020-12-23 作者:物我存@掌游宝

在快攻瞎还真能玩


●前言

一直以来,快攻在绝大多数玩家眼里都有着诸如“效率高”、“造价便宜”、“操作简单”的标签。作为环境的限速器,快攻在炉石的各个版本屡见不鲜。但随着环境的变化,目前的快攻卡组与早期快攻已经有了很大的不同,实际操作中面临的各个抉择点难度并不亚于控制卡组。

本篇就以当前版本的快攻瞎为例,向大家简述一下快攻的思路与打法。

●正文

首先贴出我本月的战绩,证明我并非夸夸其谈、空穴来风,对快攻瞎这套卡组我姑且有着一些心得。

 

第一套是版本刚更新时最早的快攻瞎。

◆快攻瞎

 


AAECBOa5A87WA5voA7n5AwLyyQPaxgMO3r4Dz90D/acDxtEDi7oD174D+a4D98gDyuMD4LwD3MwDgtAD2d4Dzd0DAA==

主体思路很明显,大量的低费进攻型随从配合过牌,再加上DH职业特色的英雄攻击,很轻松就能在前期抢死对手。

比起猎人,DH灵活的英雄技能可以让他在前期轻松的完成补刀,更好的争夺场面——这样的优势是猎人不具备的。(当然,DH过牌也更强)这就是为什么快攻内战DH总比猎人胜率高。

当然,这一套的问题也很明显:随从的整体质量不高。一旦前期抢不死对手,中后期几乎没有拿到场面的可能。之后对手只要架起嘲讽,就很容易残血反杀。

而如果是牧师这样擅于恢复又有AOE的职业,后期的劣势就更大——顺便一提,残片瞎和牧师拥有相同的特点,甚至更强。

 


AAECBOa5A87WA5voA7n5AwLMugP21gMO3r4Dz90D/acDxtED174D+a4D98gDyuMD4LwD3MwDgtAD2cYDi9UDzd0DAA==

第二套快攻瞎则是在12月份开始流行起来的(或许更早,但我个人并不是特别清楚)。

这套快攻瞎在黄金公开赛与特级大师赛上都有着不俗的表现——在博学者排序之后可以稳定抽到头颅,头颅对刮痧进行减费后可以在下一回合打出高额的爆发。

当然,这套卡组一样有不少问题。相比于第一套快攻瞎,第二套的上限更高,但下限也更低。前期的头颅、博学者会卡手不说,也会影响书虫的过牌。流放者射手减不到费,也会让输出少上一大截。

开启头颅后虽然有爆发,但是当回合相当于空过,会给对手喘息的时间。而爆发打完,dh就再也没有了后续。

 .


AAECBOa5A87WA5voA7n5AwAPkgXP3QP9pwPG0QOLugP5rgP3yAPK4wPgvAPUBfOnA9zMA4LQA9neA83dAwA=

第三套是本月初的欧服登顶卡组,不过在国内不怎么流行。这套卡组将整体曲线进一步压低,同时选择了更多能够带来直伤的随从,可谓是提速到了极致。

从上述的卡组来看,快攻瞎的演变其实很有意思,特别是第二与第三套。这两者虽然都叫快攻瞎,但打法与思路几乎完全不同了。

至于他们谁更合理那么就见仁见智了。

●当前环境下的一些建议

在补丁之后,目前的天梯中萨满可谓是独占鳌头,在面对一系列中慢速卡组都有着巨大的优势。而实际上,快攻瞎在面对萨满时是占优的。排除掉2费雷霆绽放、硬币、提刀、恐怖海盗的天胡局面,大多数萨满的节奏都要到4、5费之后。这段时间的空窗期使得萨满的血量很容易被压到一个危险线以下。

我个人认为在当前环境可以尝试使用第三套卡组,这套卡组的前期节奏更猛,可以尽可能地压低回合数,减少萨满的操作空间。

我也使用过第二套的刮痧瞎与萨满对局过,只是前期很容易卡手。而博学者、头颅两回合我就已经被叫杀了。

●前期的抉择点与技巧

在文章的最后部分,我以前段时间黄金赛上的例子简述一下快攻瞎的技巧。

 

在四费的时候,峰哥选择把手里的二次斩击一起打掉,尽可能打满费用。原因在于下一回合战士极大概率会乱斗,不会有场面需要二次斩击去解。而接下来的排序、开头也会将费用打满。最后手里的流放者因为没有减到费用,所以在七费刮痧的时候大概率也是没有费用打二次斩击的。

 

关于法力燃烧的使用是快攻瞎非常精妙的一点。

这个地方峰哥恰好用一个漂亮的法力燃烧卡住的对手的节奏。而下回合对方虽然抽到了伊格诺思,却因为没有足够的费用完成斩杀。

在天梯中与其他职业的对局也有一些法力燃烧适用的点。例如战士与萨满的五费、后手盗贼的三费、牧师的七费。这三个时间点分别对应乱斗、提刀、做范、镜子。卡住对手的这三个点会让局面的优势更大。

同理,低阶异教牧师也有着类似的效果,建议卡住点下。

 

关于提刀的问题

很多人喜欢头颅之后把零费牌留着,但是如果牌库中还有第二把刀的话建议先提刀打输出。这样可以有效缩短回合数,避免进入对手的强势阶段。

再考虑到目前天梯大部分卡组都有软的情况,挂刀之后能砍就砍。

 

这个地方,DH选择了战斗法师、硬币、双刃斩击。

这么打首先可以控制住场面,把交换权拿在自己手里,其次之所以不打邪犬是为了骗背刺。至少在我的对局里,十个贼有八个起手会有背刺。

 

这个地方上方选择了邪犬+双刃斩击而不是跳一个23。与上个例子类似,随从的交换权显然更重要一些。如果打了23,下个回合对手用双刃斩击解掉节奏会亏损很多。

从这个例子我们可以看到快攻瞎内战后手显然更有优势——我的个人感觉也是一样。两个频率不但比一个强,也更容易打出配合,实在不行还能用双刃斩击同时解场、反场。而且后手卡手的概率也更小。

不但是快攻瞎,目前的萨满我也觉得后手优势更大。在两边都没有雷霆绽放的时候,后手能早一回合提刀,拿到场面优势。


点击下图成为签约作者

54
相关推荐

炉石传说掌游宝APP

只为你玩得更好

立即下载