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炉石传说光斑战棋说:2→1,垫底到T1,新版本最强英雄竟是奥秘哥!

2020-12-26 作者:极地光斑@炉石传说盒子

Hello,大家好,我是极地光斑,战棋补丁已上线一星期,三位新英雄与4位增强的英雄的实战数据已稳定。结合数据,一起来看看他们的表现吧。

(笔者排名,文章仅分享个人观点,无法顾全大众)

●新英雄

作为三位新英雄中最不被大家看好的克苏恩,在补丁后一星期的综合数据反倒是4位古神中最出彩的。具体打法便是,3费回合用技能,4费回合购入理财,卖一个随从后继续用技能,随后的每一回合保证技能的使用。凭借着每回合使用技能的稳定成长量,克苏恩在中后期仅通过技能即可获得不俗的战力,只需额外购入无私的英雄和巨大的金刚鹦鹉等功能性随从,即可满足决赛需要。战力稳定,强度可观,在ban鱼或ban野兽的难整活对局中可稳三争一。

实战视频

稳四争一克苏恩

虽然恩佐斯相关的黑科技被不断发掘,但对于主流的上分玩家来说,恩佐斯的表现并不理想。1/1的恩佐斯的鱼仅在3-4费回合能为我们提供额外战力,在2本酒馆里若不能及时购入【恩佐斯的子嗣】和【爆爆机器人】等强力亡语随从,很容易成为战队的累赘。因为其属性为野兽,并不能像观众的融合怪那样兼容所有的战吼buff,加上恩佐斯的鱼那看起来很长很厉害的特效,会让玩家即使在没有配合的情况下都刻意保留,进而导致即时战力的落后。如果被迫选择使用恩佐斯,建议在5费没有子嗣或爆爆的情况下直接卖掉恩佐斯的鱼实现战力最大化。

亚煞极的上线险些撼动伊利丹在酒馆倒数的地位,上线之初的数据只能用惨不忍睹来描述,即时在一星期后的现在,其数据依旧向我们证明他不算一位厉害的英雄。亚煞极的技能费用是2费,回合结束随机召唤一个同酒馆等级的随从,并保留。技能有个十分明显的弱势技能特点——随机。不同于导演的技能可通过刷新酒馆和购入其他随从降低容错,亚煞极的技能只是单纯的随机。此外,技能保留的随从是处于战场上而非回手也是一大败笔,这意味着亚煞极在召唤了战吼随从后无法提供足够的战力,下回合卖掉后相当于净亏一枚铸币。不仅如此,回合结束时召唤随从不仅使得我们无法根据随从进行战为调整,在召唤出光牙、武道家的回合结束后触发效果的随从无法触发效果,依旧是亏钱亏战力的存在。除非对自己的运气极其自信,不然在亚煞极增强前,不建议选择。

●增强的英雄

要说补丁后的最大赢家,要数伟大的阿卡扎曼扎拉克了(后文简称奥秘哥)。奥秘哥的强势崛起其实会给人一个【争强好胜】奥秘很强的误区,奥秘哥崛起的真正原因其实是上个补丁将技能费用由“2”调整至“1”的改动。

技能减费的改动对英雄的英雄极大,可将酒馆最强英雄钩牙削至最弱英雄行列,亦可将倒数的雷诺增强到T2的高度,奥秘哥显然在后者行列。1费的技能能灵活使用,打满费用,寒冰屏障的存在也让奥秘哥成为最能苟活的英雄,尤其是在对手整活的情况下,没有寒冰屏障的英雄很可能会被满血击杀,而奥秘哥能从容面对。

作为三级暗月宝藏的寒冰屏障,对于不少玩家来说可能到出局都没能选到,而奥秘哥通过技能有机会一局游戏中获得多个寒冰屏障。

除此之外,眼镜蛇陷阱、自动防御矩阵也能在决赛时为奥秘哥换来意想不到的收益甚至取巧地险胜对手实现吃鸡。通过寒冰屏障带来的极强存活能力,奥秘哥在正常使用的情况下基本不会掉出前四的英雄,上分必选英雄。

此外,对于奥秘的选择,光斑的建议是:寒冰屏障>其他奥秘,无论是在前期还是后期,寒冰屏障都会是你首选的奥秘。就如同买保险,病危时不一定有公司肯卖,寒冰屏障可遇不可求,提早挂上保险总归是好事。不要为了省眼前的一点血量,导致紧急时刻找不到寒冰屏障而提前出局,捡了芝麻丢西瓜的行为不可取。

在技能费用减少“1”点后,了不起的杰弗里斯总算脱离了弱势英雄的行列,强度处于英雄的中游阶段。4费技能的姐夫每用一次技能都会亏一费,对于每一点费用都极其宝贵的战棋模式,是完全不能接受的,其强度甚至不如一个打出上限的白板英雄。在技能变为3费后,姐夫从一个不如白板英雄的英雄化身为稳定打出上限的白板英雄。只需当作白板英雄使用,在需要时使用,只有不为了凑对子刻意购入太弱的随从,战力基本稳定,不会太弱。

实战视频

金诺米渡劫万三

希拉斯·暗月的调整只是提高奖券的刷出率,不过对暗月的强度英雄还是很大的,暗月成功晋级为强度中游的英雄。对奖券的态度,光斑的建议的前期尽可能地拿,后期随缘拿。

因为前期各随从战力相差不大,输掉对局的掉血也不多,尽量拿奖券不仅有机会让我们提早获得额外的随从提升战力,还是为我们中期升本+购入第三张奖券触发技能发现该等级随从做准备。因为后期的奖券刷出率极高,故我们无需担心没有奖券的问题,尽可能地购入需要的随从提升战力即可。

流派尽量往铜须buff、光牙和卡雷buff流等经常购入随从的流派靠拢以提高技能的收益,有机会就将酒馆等级升至自己核心随从所相应的酒馆等级,以便后期通过技能发现更多相同的核心随从实现核心随从的三连。

补丁对海盗帕奇斯的补强很大,可惜的是海盗不强影响了帕奇斯技能的发挥,但帕奇斯依旧是唯一一个可以不通过霍格完成“走地海盗”的英雄。使用帕奇斯时,除了5费回合购入一个海盗并使用一个技能打满费用外,其他时候不必刻意购入海盗,也不是一定要玩海盗。技能的最大补强,其实是为玩家提供了一个5费有海盗可不卖随从稳定获得两个随从的上限。相比其他英雄尽早获得前期的战力优势,保住血量,提高后期容错率。总得来说,帕奇斯已经是个可以考虑选择的英雄,但和大多数限定种族的英雄一样会引诱玩家跳入某个流派的“陷阱”,只要强行玩海盗,帕奇斯仍然是个上限极高,下限可以接受的英雄。

●尾声

相比暗月奖品与新随从带来的眼前一亮,古神们的表现并未达到玩家们的期待,但补丁却有个相对平衡的战棋环境。我是极地光斑,祝各位观众把把选到奥秘哥,局局吃鸡,我们下期再见~

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