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炉石传说暗月竞速赛:狂野传说攻略—宇宙术

2021-01-23 作者:生而狂野|神子龙@掌游宝

说中能玩一百年的卡组


●前言
大家好,我是生而狂野|神子龙,今天跟大家聊一下宇宙术这个老生常谈的卡组,笔者还给它起了个外号“卡卡西”,一个感觉谁都能打,可以五五开的卡组。

目前宇宙术的优势主要有四点:

第一,自身的宇宙体系,兼具亵渎、黑暗天际等AOE,有着一定的抗快攻性;

第二,DK、恩佐斯与咖啡师林彻(有可能不带)等保证了他的资源与厚度;

第三,提克特斯、侏儒吸血鬼等特效牌,强大的控制效果,使得其对慢速卡组的压制力与破坏力提升许多;第四,自身技能的优势,外加可以根据环境替换的卡位,让宇宙术吃透环境后,如鱼得水。

同理,目前宇宙术的弱点主要有三点:

第一,前期对大怪的处理能力太弱,容易猝死崩盘;

第二,卡位的灵活,同样因福得祸,导致宇宙术在资源、解场、体系抉择方面存在着较大分歧,单纯的从这一点上来看,不如宇宙牧目标明确;

第三,玩家因分段环境差异,导致携带针对单卡过多,试图优开绝大部分卡组,但因针对卡适用性不强,导致整体卡组强度降低。
●宇宙术“厚薄”构筑对比分析


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笔者自己使用的是第二套薄的宇宙术,其中第一套厚的宇宙术还有携带高阶女巫维洛的。

以目前环境来看,主流上分卡组主要有这些:黑眼术、宇宙术、弃牌术、宇宙牧、大哥牧、奥秘法、奇数骑、海君贼、奇数战、蓝龙德、快攻德,还有一些可能存在的奇数贼、偶数萨、奇迹法、宇宙法(任务、奥秘体系)、魔块术、海盗战、奇数瞎、偶数猎,以及少量的特殊卡组,例如机克牧、娱乐换家德、娱乐千甲德、新套路“失心农夫+亡语者+狂乱”的存在。
所以,在我们以上分为最终目的的时候,卡组的选择尽量以版本强力卡组为主,娱乐性能兼顾到最好。毕竟鱼和熊掌不可兼得,目前狂野主流上分卡组大致为快攻、控制(包含慢速)两大类,中速卡组目前在狂野生存艰难。在我们选择一套卡组时,不需要优开所有卡组,其实也不存在,暴雪也可能让它存在,我们只需要能对主流卡组中的一半及以上占据优势,面对劣势对局我们同样存在赢点,并通过操作、发牌员的眷顾等可以有获胜的可能,这样就足够了,切莫人心不足蛇吞象,竹篮打水一场空。


总结下来,目前狂野天梯的平均对战回合数不多,快的3、4费已经见分晓了,并且没有严格意义上的后期很厚的卡组,因为你连前期都活不过去,何谈后期,如果不考虑对战经验与娱乐性的问题,一个3分钟赢一局,一个3分钟输一局,你会如何选择。所以说宇宙术目前不需要过度的后期资源厚度,这样我们抛弃那些臃肿的部分,选择灵活的解牌保证自己存活下来,随后通过撕牌来获得资源(卡差)优势,从以往的资源互拼对顶,转换为破坏进攻,岂不美哉。
既然明白了这个思路,我们便可以发现,在前期对我们威胁最大的卡组是:黑眼术、奥秘法、海君贼、弃牌术、奇数骑、快攻德等,所以我们要首先提高面对上述卡组的抗性,同时要兼顾对宇宙牧、大哥牧、蓝龙德、奇数战这些卡组构成的破坏,这样我们便可以提高我们的综合胜率,但因为环境不同以及匹配对手的随机性,我们在选择针对牌时要考虑到适用性,即不要自己心理作祟,厌恶某一卡组,而过多的携带特定针对牌,从而导致对战连连失利,以至于心态爆炸。
下面我会给大家总结出一些可调整的针对牌,玩家自行选择。

●单卡抉择解析(包含卡组中未携带单卡)
◆针对快攻类
①不稳定的邪能箭:作用跟牧师的神圣惩击类似,解黑眼、船载火炮都比较灵活好用。
②火焰之灾祸:此卡在解大怪能力上属实比较优秀,但需要前期小随从的配合,且对面一旦也有小随从我们无法先行处理掉,其随机性导致的不稳定性便凸显出来,玩家可以搭配亡灵药剂师、狗头人图书管理员、护甲商贩、冰川裂片等来使用。


③护甲商贩:这张牌目前可以说是取代了亡灵药剂师的位置,1/3的身材可以与像盗贼的海盗+拉出的帕奇斯相抗衡,并且战吼叠4甲,要比亡语回4血好得多,对于很黑眼术的限制也会加大一些,可以让血肉巨人与熔核巨人下场的时间延后一些。
④腐化迷雾:这张牌既是软解也是强解,只不过要吃一轮伤害,面对快攻德的尼鲁巴蛛网领主时非常好用。
⑤末日预言者。一般属于回7血的作用,目前来说2费准时出都不一定能站得住,如果站住了,我们抢得先手,能下随从压住,节奏上会舒服一些。
⑥恶魔之怒:作用跟永恒吐息一样。不过笔者选择了吐火艺人,可以无视法术反制与古神在上、永不屈服。
⑦科赞秘术师、奥秘吞噬者、总督察:主要是为了打奥秘法,加上我们本身携带的了不起的杰弗里斯,可以在一定程度上增加胜率,碰上奇数骑、猎人等有时也能发挥作用。
⑧酸性沼泽软泥怪、贪食软泥怪、黏指狗头人:酸性沼泽软泥怪主要是低费灵活,贪食软泥怪强在可以获得护甲,黏指狗头人在狂野主要是打海君贼时比较关键。
⑨击碎者克里丹:黑眼术准时洛欧赛布+巨人这一波压场,我们惟一的希望,哪怕提前抽到手上来,解1个巨人,也比一个解不掉要强。

◆针对慢速类
①芬利·莫格顿爵士+灰发巫师:面对宇宙牧、奇偶卡组、天启骑时都有着不错的发挥。
②侏儒吸血鬼、提克特斯:我们破坏对面组件资源的关键,还可以拉开卡差,与布莱恩·铜须配合效果更佳。
③卑劣的脏鼠:尤其在德鲁伊使用香甜的灵力瓜后,用脏鼠大概率可以拉出关键牌,破坏其OTK,但前提自己也要预估一下,如果我们不能立马解掉拉出的随从,是否会导致我们自己崩盘。遇上快攻有时也可以当做嘲讽来用,不过一般2费时不建议直接下,等你拉出噬月者巴库时,你就深有体会了。
④破甲骑士:这张牌一般是用来打奇数战与千甲德的,我们打奇数战属于大优势对局,打千甲德也是优势,而且千甲德数量也不是很多,实用性很小。
⑤游荡恶鬼:游荡恶鬼当时的出现是为了应对青玉护符而生,却不曾想误伤了多少卡组,想当初的奥秘法有一段时间是携带冰枪术的。在如今的狂野天梯环境中游荡恶鬼依然是有其发挥的空间,例如:术士力量的代价、灵魂之火、莫瑞甘的灵界;潜行者的影袭、氮素制剂、秘密通道;奇数骑的古神在上、永不屈服等。问题是否携带游荡恶鬼并不仅仅是有用没用的问题,还在于如果对手给的压力过大,我们能否准时打出,以求发挥它的真正作用。游荡恶鬼还可以定向摧毁卡牌,可以为提克特斯的撕牌增加破坏提前开路。
⑥末日预言者+变节、工匠大师欧沃斯巴克、祖达克仪祭师:对于现如今的宇宙术而言难打的卡组有:黑眼术、海君贼、奥秘法、大哥牧。上面这3种针对方式,外加上了不起的杰弗里斯、卡扎库斯,以及可能的回手,可以提高对战大哥牧的胜率。

◆资源类单卡
①过期货物专卖商:这张卡是原来在评论区的时候,炉友提到过的。有点魔块术的意思,如果当初的玩家仍坚持,我也不好多言语,因人而异。
②蛇发女妖佐拉:此卡不但可以提高我们的资源,有时我们被对面卑劣的脏鼠拉出来关键随从,而没有被解掉的话,我们可以通过蛇发女妖佐拉来进行补救。
③咖啡师林彻:这张牌可以极大地提高我们的战吼卡牌利用率,我们不需要贪太多,抓住赢点复制即可。
④恩佐斯:哪怕我们不额外携带亡语生物,后期复活空灵召唤者、改进型恐惧魔王、虚空领主也是十分划算的,但目前的环境,在提克特斯加入之后,宇宙术不太需要互拼资源这样的获胜方式。

◆关于恶魔的携带问题
感知恶魔(免票入场)、空灵召唤者、高阶女巫维洛、改进型恐惧魔王、虚空领主、玛尔加尼斯。这里面大致有3种携带组合:

①空灵召唤者+改进型恐惧魔王+虚空领主+玛尔加尼斯:这种组合我个人不推荐,卡手概率太高,较难发挥出空灵召唤者+拉出恶魔在前期抵御快攻的能力;

②感知恶魔、空灵召唤者、高阶女巫维洛、改进型恐惧魔王、虚空领主、玛尔加尼斯都带上:这种携带方式虽然看上去比较贪,但滤牌效果明显会好很多,适合环境偏慢的时候;

③:改进型恐惧魔王、虚空领主:带上他俩一方面可以提高我们DK的防守质量,二来他俩也可以腐蚀提克特斯,因为在不考虑衍生牌的前提下,像笔者使用的宇宙术,腐蚀提克特斯的卡牌仅有5张。
在目前的宇宙术构筑之中,携带恶魔:提克特斯、改进型恐惧魔王、虚空领主这三张牌基本上可以达成共识,至于空灵召唤者、玛尔加尼斯的携带,属于相对而言存在争议的地方,我想大部分玩家担心的是空灵召唤者拉出提克特斯,面对快攻,一个8/8也可以发挥出不错的解场作用,面对慢速,我们可以选择在合适的时机打出空灵召唤者,而不是在手牌恶魔只有空灵召唤者与提克特斯的情况。

●狂野天梯主流卡组对战情况
鉴于上面的分析,在这里笔者会简略一些。

黑眼术与弃牌术。起手去寻找护甲商贩、不稳定的邪能箭、了不起的杰弗里斯、腐化迷雾、亵渎、黑暗天际、雷诺·杰克逊。我们做好按部就班的防守解场即可,兵来将挡水来土掩,黑眼术我们渡过了洛欧赛布这个大关,胜率便可以提升很多;我们要熟悉卡组的斩杀,切莫不要贪,雷诺·杰克逊该下就要下,黑眼术力量的代价、灵魂之火、邪恶低语、甩笔侏儒、强化机器人,弃牌术灵魂之火、邪恶低语、加拉克苏斯之拳、末日守卫。

奥秘法。奥秘非公平游戏的加入,让奥秘法对阵慢速卡组的胜率至少提高了一层,过牌效率可比奥术智慧、观星者露娜强多了。这个对局在不额外携带针对牌的情况下,要看我们能否准时雷诺·杰克逊,优先测试法术反制,尽量去解场,少让它的随从蹭血,一般在对面6费左右时,如果对面空场,我们至少需要保持7血以上,9血以上最安全。

奇数骑。起手去寻找护甲商贩、不稳定的邪能箭、了不起的杰弗里斯、腐化迷雾、亵渎、黑暗天际、吐火艺人、雷诺·杰克逊。奥秘要优先测试古神在上,对面有3个攻击频率时便可以考虑交出亵渎,不要贪,慢慢地往后拖,便可以到我们的强势期,连环灾难尽量留给对面威能祝福buff过的随从。

海君贼。氮素制剂的加入,海君贼的强度又要提升了,如果海君贼太多,把贪食软泥怪换成黏指狗头人即可,前期按照对战一般的快攻打法去打即可,海君贼过牌速度太快,卡牌联动性高,对面弑君攻击力养的过快过高,我们很难扛得住。

宇宙牧,我们有这么多破坏方式,你还没有赢,那是被系统针对了。大哥牧,碰上牧师,我们一般还是默认宇宙牧为主,这里如果2费有了不起的杰弗里斯,我不建议直接去找野性成长,留着以防对手是大哥牧,手牌有亡者复生配合可以考虑直接去找野性成长。

快攻德,起手去寻找护甲商贩、不稳定的邪能箭、了不起的杰弗里斯、腐化迷雾、亵渎、黑暗天际、吐火艺人、雷诺·杰克逊。在有多种解牌时,要注意留解牌给可能出现的尼鲁巴蛛网领主、贪婪的书虫。蓝龙德,我们有这么多破坏的组件,尤其是卑劣的脏鼠一定要用好。

奇数战,多来点奇数战吧,重要的上分食粮。海盗战,起手去寻找护甲商贩、不稳定的邪能箭、了不起的杰弗里斯、腐化迷雾、亵渎、贪食软泥怪、黑暗天际、吐火艺人、雷诺·杰克逊,遇到战士,我建议默认快攻来打。

●结语
截止笔者交稿之前,目前出现的狂野新套路主要是“失心农夫+亡语者+狂乱”这个配合,同样因为术士优秀的过牌能力,与术士的契合度较高,但是动画时间也是比较长,设计师已经注意到了,牧师因为有缩小射线工程师,配合起来也挺有意思。海君贼、奇数战都有加强,后续环境发展如何,笔者也会持续关注与试玩,祝大家开心哟,我们下次再见。

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