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炉石传说标准娱乐:无限火球法归来!

2021-02-05 作者:滑稽桑@掌游宝

日的荣光


●前言

咪?

说到“无限火球”,最经典的对局怕不是方丈Wtybill对阵Odemian。 “我头硬bill”第12回合拉出Odemian的“dark♂法师”的“神之一手”直接结束了这局对战。

诸位好,我是萌新滑稽桑ヾ(=・ω・=)o。狂野的“无限火球法”想必大家都很熟悉,而在“通灵学院”版本“幻觉药水”的加入则有了标准模式后手“硬币+哀绿+幻觉药水+大法师安东尼”达成“无限火球”的otk思路,不过最终到底没能实现,原因是otk达成条件太难。而新版本“制造法力饼干”的加入让这种otk在标准成为了可能。

(纯写稿新人,希望得到大家支持(✪ω✪))

 

(有图有真相)

就像狂野模式的无限火球一样,这套牌不管是娱乐性还是强度都是拉满。

●卡组详解

卡组代码:

AAECCf0EjRbNsQKlwwO06gOe4QPM+gPO+gPP+gMG97gD7QWeAr+kA7gIjLYDDJLkA+YEheQDlgX30QP0qwOcAu0EywSrBOXRA8kDAA==

这套卡组如何启动,也就是如何获得胜利呢?

我们知道狂野模式中,“无限火球法”复制出四个“哀绿”靠的是“模拟幻影”复制手牌中的“哀绿”,或者是“卡德加”和“熔岩镜像”的combo。

而在“标准无限火球法”我们靠的是先打出“哀绿”而后“幻觉药水”,把复制回来的“哀绿”再打出,再接“幻觉药水”这时手上有4个“哀绿”,衔接“制造法力饼干”(一个即可,两个能更快启动)我们只需要等待“大法师”上手,先打出“大法师”接“法力饼干”刷出一个“火球”防止没有手上法术刷“火球”的窘境,再接四个1费“哀绿”,即可完成“无限火球”。

值得一提的是,这种启动方式先手最快9费启动。不过这套牌的防守能力一般,所以上分的主要针对对象是像“jk牧”之类的慢速卡组,或者“宇宙猎”这样的中速卡组,又或者“黑眼术”这样的需要场面的快攻卡组。

●单卡解析

◆护甲商贩

 

这套牌进入主流构筑我印象里应该是异灵术老师最先提出的,当时选择这套牌加入“宇宙术”构筑,代替“亡灵药剂师”(老师,永远滴神)。

诚然,这套牌确实能为前期需要抗压抗快攻的套牌提供了新的选择,叠4点甲在抗快攻的大多数时候是要比回4点血优越的,原因在于1费摸到这张牌时,对于“无限火球法”来说可以想都不想,无脑打出。

第一回合一个1攻3血的怪可以说很扎实。如果这是一张回血,比如1费战吼双方英雄各回4点血,我们定然是不会在第一回合打出的。也就不会有站场,

◆神奇的雷诺

一直以来这张牌的争议性比较大,但是我认为这张牌加入“标准无限火球法”确是如虎添翼,如鱼得水,锦上添花,火上浇油,助纣为虐(好像哪里不对( (σ`•ω•´)σ)。

战吼效果的优越性高于“牧师灾祸”和“扭曲虚空”,比如与复活牧的对战中,这张卡的效果“咻”是不进入墓地的。

而标椎模式的法术负面不多,技能基本是正收益,并且这张卡的加入也是给这套卡组提高了上限,当你面对绝望的场面,比如一个月亮巨人身上带了两个“先祖之魂”,你总能期待“神奇的雷诺”给你来一手“精控”。

同时这张卡也带来了相当的趣味性,就比如本来你下回合准备启动,结果雷诺给你整了个“禁忌咒文”,是不是让人哭笑不得。

◆血法师萨尔诺斯

 

这张牌在诸多法师otk体系中占据着一席之地,比如“决斗法”。原因有三方面:一是亡语过牌,二是法强效果能配合“考前刷夜”大量过牌,三是配合法师法术达成解场。

就以“标准无限火球法”为例,这套卡组的解场法术有“寒冰箭”,“暴风雪”,“火焰结界”,我们可以用“血法”加上述卡牌解场,亦可“血法”加双“考前刷夜”大量过牌。

◆远古谜团

 

这张牌大家都比较熟悉,那么在卡位如此紧张恨不得带24张过牌的“标准无限火球法”中为什么要携带奥秘体系和“远古谜团”呢?

 “远古谜团”能够定向过到奥秘牌,奥秘牌是法术,这会帮助“星占师”更有效的过到我们需要的“幻觉药水”。再者,过到奥秘牌可以增强前期的苟活能力,防止被快攻抢死。

值得一提的是,这张卡相比于“暗金教侍从”和“肯瑞托法师”的优越点在于0费奥秘不需要本回合打出,比如“火焰结界”空场时完全没有必要打出,毕竟我们又不是奥秘法,靠奥秘在场打触发效果。

●换卡建议

工程师学徒战利品贮藏者    

理由:战吼抽牌和亡语抽牌对这套卡组区别不是很大,反倒是后者的身材更好。

工程师学徒末日预言者      

理由:如果这样换的话卡组会偏向防守,“冰环+末日”的combo清场。目前标准环境来看,可以这么选择。

寒冰箭冰冷智慧            

理由:这套牌不需要“寒冰箭”抢血,1费的“冰冷智慧”或许更加灵活。

●对局详解

萌新滑稽桑给大家一点点提醒:(萌新拙见,大佬见笑)

◆对胜率榜上卡组的对战浅析:(括号内为掌游宝内卡组胜率数据)

小丑德(60.58%):

打“小丑德”说句心里话,不好打。

“小丑德”思路和“小丑术”思路就是铺场打出伤害,前期“小丑德”的跳费阶段是其场面真空期,我们可以在这个阶段混一混,除了过牌真的是做不了什么事情了,能做的只有加速过牌,希望发牌员眷恋,毕竟前期是对手真空期,也是otk卡组的真空期啊。

在对手通过跳费来到一个很高的费用阶段时,注意一定不要过早的交出“冰环”和“暴风雪”,毕竟这种混一混的群体a的法术总共也就只有四张,我们可以考虑卖血,我们的血还是非常厚的:奥秘16甲+护甲商贩8甲+还有一手“蒸发”。

宇宙t7猎(67.66%):

这套“宇宙t7猎”的缺点在于1.卡手2.前期怪质量不高,基本没有威胁性。中期没有扎实的怪站场。后期没有优质的补牌。

需要要注意的是前期多用技能和“护甲商贩”和对面进行场面交换,对于一波小杂毛场面则打出“火焰结界”或“暴风雪”进行小规模清场,对于关键性卡牌比如“灭龙弩炮”是说什么也得解掉的。

举一个例子,比如对面场上只有一只“暴龙王”的情况下,可以考虑卖血,节省自己的解牌。起手留解牌,留“护甲商贩”,留“哀绿”,留“考前刷夜”和“血法”的配合,留“奥术智慧”。

奥秘法(62.45%):

打奥秘法要注意测“法反”,这是最值得注意的一点,这套牌的key法术“幻觉药水”如果被反,基本上宣告游戏结束。

另外,标准奥秘法的直伤有“云雾王子”和“火球术”,我们可以考虑在对面场面不大时骗对手踢脸触发“冰甲”。起手留“远古谜团”,留“考前刷夜”和“血法”的配合,留奥秘(老爹说用奥秘打败奥秘)。

光铸骑(67.2%):

打光铸骑,有几点要注意的是,一是对场面的把握,我们对光铸骑如果不是天胡其实不太好打,起手留上文说到的3key牌,留“火焰结界”,“奥术智慧”。

在实战中,我们尽可能不要场上让对手留怪,不然很可能一波buff贴上去给一脚踢下来给我们踢的“生活不能自理”。

另外,还有一个常见思路在这里提示大家,遇到buff以后身材过大的怪,我们可以考虑不解,头上挂个“蒸发”让对手不敢轻举妄为,高手对决讲究心理博弈,就好像“诈骗术”放在传说对局大佬会知道“噢,你要启动了,那我要跑了。”

而放在青铜10局则不一定会这样。所以我们使用被破蒸发以后“冰甲”和“结界”冒充“蒸发”一定要想好对手所处分段是否会有所防备。

大哥牧(59.92%):

标准的大哥牧强度不是很强,可以当做一般的慢速卡组来打,前期,对于4费裸下“大法师”或者5费裸下“无面渗透者”可以考虑无视,适当卖血。中后期面对对手场面压力则找“冰环”,“暴风雪”和“神奇的雷诺”这类aoe。起手考虑留“神奇的雷诺”,建议留“考前刷夜”和“血法”的配合,建议留3key牌。

奥秘贼(62.1%):

可以说奥秘贼不好打,对于我们这种需要强力过牌的卡组,新奥秘“蕉猾诡计”实在是具有非常的针对性,是我们最不想碰到的卡牌,如果遇到了也只能祈祷别变key牌了。

建议3key牌和过牌。不建议留“护甲商贩”,奥秘体系。

增强萨(65.8%):

就数据来看这是一套非常快速的卡组,用“脸”输出,我们没有办法冻脸,只能选择叠甲,“寒冰箭”冻脸。

好在这套牌在天梯并不多见。对于打这种卡组我不建议赛马,反倒是觉得稳扎稳打叠甲对面还真不一定抢的死。起手建议留“护甲商贩”,“冰甲”,“神奇的雷诺”,“寒冰箭”。

动物园(61.2%):

打动物园卡组我们的胜算还是非常大的,毕竟动物园,尤其黑眼园依靠的就是卖血换得的场面,我们对场面的处理能力极强,面对动物园第一波的铺场我们可以考虑“火冲”加“火焰结界”,“巨人”如果单下考虑“寒冰箭”或者无视。建议留“护甲商贩”,“奥秘体系”,“冰环”。

炸弹战(63.5%):

同样也是一套不太愿意遇到的卡组,针对“圣剑扳手”拍脸埋雷,我们可以考虑和增强萨差不多的思路“寒冰箭”冻脸,叠甲保命,对于随从的处理可以参考黑眼园,小怪无视,节约解场法术。

起手建议留“寒冰箭”,“火焰结界”,3key牌。 

快攻瞎(66.53%):

打快攻瞎“火焰结界”一定不要急着打出,由于对手随从质量不高,对于小场面可以采取叠甲和无视,“护甲商贩”前期可以站场,解一些对手随从,或者蹭对手随从血量,“寒冰箭”冻脸是必要的,可以打乱对手节奏,对手爆发很高,注意叠甲。

建议留“冰环”,“寒冰箭”,“护甲商贩”,可以考虑“神奇的雷诺”。

●结语

这套“标准无限火球”在打法,斩杀死路上与狂野上的4哀绿加“大法师”一致,只不过标准模式下,启动条件稍显苛刻,这也更考验玩家的技巧。

同时,娱乐性也是非常之高,适合上了传说的玩家,或者不冲分选手哦。当然不是说这套卡组弱,只是目前的天梯环境可能还是偏快,所以导致这套卡组的胜率不像t1卡组那么高。

萌新创作,肯定会有许多不妥之处,还望各位大佬不吝赐教ε≡٩(๑>₃<)۶

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这一次就到这里了,拜拜(*・ω-q) 


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