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炉石传说狂野传说:鬼灵贼,快乐与上分两不误

2021-02-05 作者:步秋霄@掌游宝

击必杀

●前言

大家2月好鸭,我是步秋霄。今天来给大家带来一套快乐otk与上分兼备的卡组——鬼灵贼。文 艺 复 兴。这套卡组是笔者上个月就开始构筑研究的,1号凌晨笔者忙于上分,2号在睡觉,3号开始我就在用小号尝试这套卡组的上分实力。最终以52场60胜率从黄金打到了传说段位。接下来,就让我给大家讲解一下卡组。

●卡组代码及天梯胜率

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AAECAaIHCsQBzQOGCf4N2+MCl+cCy8ADitADpNEDw+EDCu0C+Aff4wK0hgO2rgO5rgPOrwOqywPi3QPn3QMA


●卡组胜率分析

◆卡组胜点

卡组内一共4张祈求牌,我们需要在开始斩杀前祈求过2次才行。这套牌的斩杀是依靠鲨鱼之灵配合鬼灵盗贼这张牌实现的。

斩杀方式为,先下鲨鱼之灵,然后下幽影潜藏者,幽影潜藏者会给你6个硬币,当然一般情况下第一次下他的时候6个硬币我们最多拿到3,4个。然后我们用掉硬币后,通过暗影步或者赤焰腾武对幽影潜藏者进行回手,然后再下他,然后再用硬币,然后再回手,再用硬币,幽影潜藏者本身是4费,无论用哪种方式回手都至少能让他降到2费,后续的硬币的不断使用几乎一定会让我们有6费以上可以使用,最后再用鬼灵盗贼斩杀对方。这是大致斩杀思路。

◆关于启动时机

我们手里要有一张鲨鱼之灵和一张鬼灵盗贼,然后对无甲职业,有2张幽影潜藏者/1张幽影潜藏者+一张回手即可,对有甲职业,根据对方甲的数量决定你需要几张回手。且手牌数量至少为8张及以下。启动时越少越好。我们的核心组件只有3张,剩下都是很灵活的工具牌。

◆关于斩杀线

理论上我们的最高斩杀线应该是71点血。但是除了打奇数战之外,我们很难用到这么高的斩杀线,正常斩杀线就30到40左右。假设我们7张手牌启动。鲨鱼,幽影,5硬币,幽影,6硬币,此时用鬼灵,已经有(1+1+5+1+6)×2=28血斩杀线了。

随便再用一张回手,就有40血斩杀了,所以我们的斩杀组件是很灵活的。不用过于省着暗影步用。可以把他用在过牌。时间也是够的一般。成功过1,2次之后就很熟练了。也不是很吃手速。

◆一个小细节

回手的时候同时有腾武和暗影步的时候,先用腾武,然后暗影步回手腾武,再用腾武回手幽影,这样操作可以多2点伤害

◆关于过牌

整套卡组共7张过两牌的卡,以及2张灵活的秘密通道。这套牌过牌很快也很强,正常7到9费左右就集齐组件了。

◆关于抗快攻

因为jk的祈求是给一个跟班,跟班本身可以灵活运用,再加上卡组内加了不少冰箱卡,如闪避和暗影斗篷进行狗回合。所以我们还是比较容易能撑到7,8费启动的。

●单卡分析

◆封印命运

还可以的单解,主要是用来做任务的。这里要注意,这张牌的描述是角色,是可以对对方英雄甚至我们自己用的。

◆闪避

冰箱卡,正常情况可以狗一回合。这里要注意,这玩意是要被打一下才会触发的。建议不要前期太早交,但也不要太晚交。

前期过早比如对方场攻并不高,而且不是那种buff随从职业,那这卡太早交会很浪费。

过晚可能会导致我们挂上第二个闪避的时候自己血太低就没用了,或者开了暗影斗篷,被直伤打死了。

◆暗影斗篷

潜行即无敌!狂野现在除了奇迹法,很少有非指向性的直伤打脸牌了。所以这玩意四舍五入就可以当无敌差不多用。是一张很好的苟活卡。

◆行骗/精灵咏唱者

很好的定向检索过牌,而祈求获得的跟班以及一些低费牌也可以很方便的打出连击效果。

另外,因为我们这套牌一共就10个随从,鲨鱼之灵是有两张的,我们可以通过鲨鱼之灵加精灵咏唱者一口气过4个随从,定向检索齐组件。如果这么做,记得卸掉点手牌防止爆牌。

◆消失

无论是打控制卡组还是打快攻,消失都是一张很强很强很强的卡。但是本身他6费较为卡手,所以我只带了一张

◆鲨鱼之灵

鲨鱼之灵是有两张的,所以如果不是打会携带脏鼠之类的卡组的话,前中期可以用这张牌进行过牌或者解场,因为无论是我们本身带的牌和跟班,大多都是战吼效果,可以起到铜须的作用。

◆魔杖窃贼

1费很灵活的连击牌,法师的法术也很容易找到不错的解场,甚至能讲故事找到冰箱。

◆梦魇巨龙迦拉克隆

被削了之后强度还是可以的。这里要注意,我们一共就带了4张祈求卡,祈求完会比较难,而且一口气过4张可能会爆牌,所以这张牌不用太留,过1,2张的时候能用就用就行。

◆秘密通道

设计师用脚做的卡。强,就是强。无论是用来找过牌还是找苟活卡,还是找祈求卡都非常好用。

我们这套卡费用曲线也比较低,几乎不会出现开了秘密通道但是没卡能用的情况。

●可替换卡牌建议与分析

◆潜行者dk

9费潜行一回合,可以用来苟活,而且他的技能也很契合我们的体系。但是费用比较高,较为卡手,慎用。

◆黑铁潜藏者

打奇数骑和弑君贼很好用。问题还是在于5费太卡手。

◆战略转移

很优质的回手牌,1费很灵活,但是配合斩杀会让鲨鱼之灵也回手,有点蠢。不过配合其他随从进行解场或者过牌也很好。

◆暗影珠宝师

讲故事!讲就完事了。可以找冰箱,也可以找火焰陷阱,法术反制,古神在上,蒸发等优质奥秘。我挺喜欢这卡的,但是我们只有闪避一张奥秘,需要考虑上手问题。

注:本卡组中很多非橙卡我出于各种考量只带了一张,各位朋友可以根据环境和自己的理解选择不带或者满编

●对局分析

◆术士

环境里主流术士为黑眼术和宇宙术。打术士我们有些小劣。宇宙术主要问题在于撕牌,这玩意现在任何其他控制卡组也没啥很好的反制手段,只能盼着他撕不到组件或者688不上手了。宇宙术给我们的场面压力没有很大。主要比较看运气了。

打黑眼术,我们要注意能不下死亡骑士就不下,因为拉出888了我们前期可能处理不了。打黑眼术胜率还行。五五开,除非对方天胡,不然我们可以用闪避和暗影斗篷狗很久,而且黑眼术的血量一般不到15,拖到核心组件齐了之后,随便1,2个配件就能很容易斩杀他,

◆牧师

天梯里主流牧师大多是宇宙牧和大哥牧。我们都是大优对局。大哥牧启动至少5费,我们正常8,9费就启动了,他3,4个回合不可能踢死我们。我们还有一堆解牌和苟活牌,正常打就行。

宇宙牧也是如此,等他启动也要7,8费至少了,我们接下来会快就也可以启动了。通过4张苟活卡卡着他的dk斩杀,很容易拖到启动。同时牧师也只有30血,组件也不需要太多。

◆法师

现在主流主要为奇迹法,宇宙法和奥秘法。

奇迹法有一个小技巧,5,6费的时候直接挂闪避卡他一回合,他要是启动就直接白给,不启动就硬卡他。他任务做的一般没我们启动快,所以我们一定要去解火妖,只要解了火妖,他就没有直伤手段来破我们的潜行,我们就可以拖到启动。

宇宙法和宇宙术差不多,本身场面压力不算很大,我们就中规中矩过牌和解场就行,但是我们要注意他可能会有冰箱,所以我们要算斩杀线,尽量卡在28点,然后我们提前转好刀去a破他的冰箱,这样我们才可能下回合打死他。如果她有回血那我们也没办法了。当然,也可以直接堵他没冰箱。戴佳伟老师说过:什么都防还不如什么都不防。

奥秘法总的来说,不算特别好打,尽可能的解场苟活,注意启动的时候测一下火焰奥秘。不过现在主流奥秘法也不怎么会带冰箱,这也蛮好。

◆战士

大优对局!无论是奇数战还是宇宙战,前期场面压力都不大,中后期我们有一堆苟活卡配合消失闷棍,很容易狗到启动。唯一需要注意的是打奇数战可能需要多攒一些组件去启动,不然可能打不死。

◆圣骑士

打奇数骑思路其实和奥秘法差不多,注意一下测古神在上,剩下就前期尽量解场,中后期用苟活卡苟着,拖到启动就行。奇数骑并没有奥秘法那么难打。况且我们还有一堆小解和328嘲讽之类的,拖到启动还是不算很难的。

◆猎人

打奇数猎其实我们属于大劣,因为他的射箭和kk可以无视我们的苟活卡对我们进行斩杀。不过好在狂野天梯猎人也是隐藏职业了,所以也不用特别担心这个。真遇到了注意可以考虑早点交苟活卡。

◆潜行者

贼主流形态是弑君贼和奇数贼。略微小劣。这两个打法其实是差不多的,无非提刀抢脸。对付他们我们要注意稍微早一些比如20血就可以开始交卡苟活了。不然万一你10血才开闪避,对方掏出一把11血大刀把你砍了,那多难。要是实在你的匹配机制给你匹了很多弑君贼,你也可以考虑带个狗软压压惊。前期以解场为主,加油,活着就有机会。

◆德鲁伊

蓝龙贼问题不大,他启动没我们快一般,我们拼启动速度就行,但是他叠甲比较猛,我们需要更多的组件,还在他可能会开研发计划给我们攀科技。同时,等他差不多过完了,我们可以用苟活卡卡他四个回合,他要是无脑启动了,那他多半就没了。

快攻德,主要就前期1,2波厉害,能狗尽量狗吧。可以考虑起手留死亡骑士和魔杖窃贼。前者稳定嘲讽,后者法师卡很多解牌和控场。我们解牌不算少。

◆萨满

主要就偶数萨了,慢速萨满只要不是拉萨,我们都比较好打。偶数萨的话前期能解图腾就解,前期解怪的优先级高于过牌,我们留一些解卡,比如胁迫,用来防477。总的来说不算难打。

◆恶魔猎手

狂野稀有生物。多半是奇数瞎。这可比奇数猎好打多了。毕竟他没啥直伤打我们潜行。前期尽量解场,中期苟活一开,还是比较容易狗的。

●结语

这套牌需要一定的熟练度和对局经验,也要一定的大局观。我相信再多玩几把这个卡组和朵斩杀几次后,你们也一定会爱上这种otk的快乐的。先抑后扬才是男人的浪漫x

注:卡组上分速度并不算很快且价位不低,如需要快速上分者以及缺尘朋友慎合。

如果你喜欢这个卡组,或者对这个卡组有什么建议的话,欢迎大家在评论区和我讨论哦。

祝大家二月上分顺利哦!


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