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炉石传说狂野传说:前朝余孽魔块术

2021-02-06 作者:滑稽桑@掌游宝

块术,鸽子术!

●前言

诸位好,我是萌新滑稽桑。不久前狂野天梯有一套魔块术登顶,这波经典复刻,真让人不禁想起2017模块式称霸天梯的时候。

从狗头人版本的崛起,到如期而至的削弱,再到异灵术老师魔改后诞生的鸽子术,时过境迁,天梯环境早已变了一次又一次,是什么让魔块术再次登顶呢?今天和大家讨论一下这款改进后的魔块术以及与之前版本魔块术相较的优劣点。

(纯写稿新人,希望得到大家支持(*^▽^*))

 

(有图有真相)

●卡组详解

 

卡组代码:


AAEBAf0GEtwGwg/grAKXwQLJwgLexAL3zQKX0wKL4QLo5wLb6QKggAP8owP9pAPwrAOVzQPXzgOT5AMGjg7nywKdqQPEuQP44wOS5AMA

提前声明:这套牌的原版如下


AAEBAf0GENwGwg/grAKXwQLJwgLexAKX0wKL4QLb6QKggAP8owP9pAPwrAOVzQPXzgOT5AMHjg7nywLo5wKdqQPEuQP44wOS5AMA

(原版将卑鄙的恐惧魔王改成了虚空领主)

我们可以看到这套牌不可谓不贪,有“活化扫把”,“姐夫”,“恩佐斯”加入。这些牌我们会在单卡解析阶段给大家介绍。

先来说说这套卡组的赢点吧,这套模块术的制胜点和之前版本没有变,通过“空灵召唤者”和“堕落者之颅”拉出优质恶魔,中期通过“食肉模块”进行展开,后期则通过“过期货物专卖商”和“灵魂歌者安布拉”刷dk,通过dk强大的战吼效果进行铺场。

模块术打控制卡组比较好打,而这套卡组增强了极大的快攻抗性,大多数情况下抗快攻也没什么问题,这也是为什么在“暗月竞速赛”赛马环境下这套模块术得以存活。对于otk卡组,模块术是不好打的,我们只能是在其启动前“模块”展开叫杀,或者在一些情况下打出传播“二王”来让像之前的“承认德”那样的otk卡组无法斩杀。

●单卡解析

◆了不起的杰弗里斯

 

这张牌“姐夫”没什么可说其实,之所以拎他出来是因为我认为这张牌的加入在构筑上很大胆舒适卡组带“姐夫”不会让人感觉有什么不妥,就包括之前有一个版本的黑眼术也是带“姐夫”的。

术士,尤其是这套模块术过牌是很快的,所以在对局中达成宇宙不是一件特别困难的事情,而“姐夫”的收益是显而易见的,不管是斩杀还是解场。

◆赛车回火

 

这张牌是术士的一张强有力的过牌,很符合术士这个职业通过“卖血”得到利益的特点,把这张牌拎出来是要和大家讨论被其代替卡位的“情势反转”,这张牌其实用“情势反转”也有很好的效果。

“情势反转”会比这张牌更加灵活,当手牌不理想时,有反转的机会。在鸽子术版本的“情势反转”经常是配合“贝格图”完成一波超展开,而在现在的天梯环境“贝格图超展开”实在是蠢,所以现在的“情势反转”的作用价值似乎也没那么大了,反倒是扎扎实实过牌更实惠些。至于如何选择,就请诸位看官酌情选择,期待大家在评论区友善的讨论(灬°ω°灬)

◆卑鄙的恐惧魔王

 

这张牌的出现是有意的要防快攻铺场。大家最常见到这张卡应该是在异灵术老师的“快乐术”卡组中,老师的“快乐术”构筑中有这张牌的原因是灵活,而在这套牌组中未尝不是这样,“卑鄙的恐惧魔王”这张牌在面对“奇数骑”等快攻卡组时有着不错的效果。

◆灵魂歌者安布拉

 

安布拉在亡语体系内的套路可谓层出不穷,就拿在“模块术”中的combo为例:1.安布拉+食肉模块+亡灵药剂师2.安布拉+食肉模块+改进型恐惧魔王3.安布拉+亡灵药剂师  等等。

●换卡建议

狂乱——黑暗天际

护甲商贩——亡灵药剂师

卑鄙的恐惧魔王——虚空领主

●对局详解

萌新滑稽桑给大家一点点提醒:(萌新拙见,大佬见笑)

◆对胜率榜上卡组的对战浅析:(括号内为掌游宝内卡组胜率数据)

●聒噪德(59.6%)

聒噪德这个卡组的特点就是看脸,我自己是玩过的,虽然胜率排行在小德中排名第一,但是对于模块术来说完全不需要担心。

其一,模块术解牌众多,其二,回血手段众多,打聒噪德我们需要过牌找防守法术,或者感知恶魔找空灵召唤者。空灵送不掉的情况打火焰之灾祸,通过空灵拉出大恶魔,游戏基本结束。

起手留护甲商贩,亡灵药剂师,空灵召唤者,解牌。

●猎人

(掌游宝内缺乏数据,大家提名,我尽量在评论区回答)

 

●奥秘法(61.9%)

奥秘法是一个相对比较难搞的职业,不管是之前版本的鸽子术,还是这套登顶的模块术,打奥秘法的胜算也只能说是五五开(几几开?)

奥秘法的爆发极高,萌新滑稽桑就经常因为想贪一手死在了双火球火冲点脸之下。我们需要增加自己的保命手段,建议留亡灵药剂师,护甲商贩,亡者复生,奇利亚斯,空灵召唤者,感知恶魔,火焰之灾祸。

●奇数骑(56.4%)

奇数骑也是相对来说不太好打的一个卡组,如果环境中奇数骑数量过多可以考虑带一张火焰之雨,打奇数骑这种没有直伤的场面快攻需要解牌,过牌,尽早过到空灵召唤者拉出改进型恐惧魔王或者“防守至尊939”虚空领主。起手建议留卑鄙的恐惧魔王,空灵召唤者,亵渎,冰川裂片。

●大哥牧(61.6%)

如果用以前的鸽子术打大哥牧可能会稍微好打一点,而我们用的这套模块术对阵大哥牧时要注意前期尤其5费之前是对面的场面真空期,起手可以留空灵及早打出恶魔,尽早用安布拉加过期货物专卖商刷出dk形成对峙场面。

●奇数贼(61.2%)

对阵奇数贼我们不能像黑眼术或者奇数骑那样考虑,因为奇数贼是用脸输出,而且也有一定的场面,我们需要留解牌,冰川裂片前期一定要权衡好什么时候打出,打的好会有出其不意的效果。在后期有嘲讽的情况下要小心部分奇数贼携带“影袭”,不要让自己的血线太低。

●进化萨(65.8%)

进化萨和诸多铺场型卡组差不多,注意尽量在其进化之前不要留随从,进化后我们可以打出恩佐斯与其对峙,找机会打出安布拉加过期货物专卖商刷dk。起手建议留解牌,感知恶魔,空灵召唤者。

●黑眼术(64.9%)

打黑眼术我们还是比较有优势的,毕竟黑眼术被我们解掉一两波后就会严重疲软,组织不起来有效进攻,我们注意前期换牌阶段留解牌,留感知恶魔,留奇利亚斯。

而对于打对面脸这件事则要斟酌,打黑眼术不是说你把他抢死,这很难,大部分情况下是通过随从交换,把对手随从借光过得胜利,因为我们知道黑眼术的过牌是飞快的,我们解干净对手场面后就算我们没有进攻能力对方也会被疲劳拖死。

●海盗战(64.6%)

对海盗战我们需要注意留小杂毛怪和灾祸,因为对手卡组配合众多,对模块术来说不好解光。又或者考虑起手留空灵召唤者,堕落者之颅和感知恶魔,力求在对手把我们抢死之前先铺下一波对手无法看懂的场面站场。

●奇数瞎(62.6%)

对于奇数瞎,我们可以参照打奇数贼的思路,我们起手需要留回血牌护甲商贩,亡灵药剂师,冰川裂片,亡者复生,奇利亚斯,空灵召唤者,食肉模块。

 

●结语

总结一下,这套登顶模块术在原有鸽子术基础上舍弃了过时的“鸽子”体系平,却添了许多对抗快攻的手段,能更适合当下快攻居多的环境。这套卡组舍弃了打超慢速卡组的用的“雷象+情势反转”combo,4张dk在当下环境绝对够用。让“版本弃子”有了新的活力,较之前版本有着前所未有的灵活。

萌新创作,肯定会有许多不妥之处,还望各位大佬不吝赐教ε≡٩(๑>₃<)۶

喜欢的话别忘了点个赞,然后,(っ•̀ω•́)っ ♥

不喜欢的话别忘了留下评论告诉滑稽桑哪里写的不太好( • ̀ω•́ )✧

这一次就到这里了,拜拜(*・ω-q) 



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